Battlestate Games는 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape가 곧 Nvidia의 DLSS 4를 지원할 것이라고 발표했습니다. 개발자는 업 스케일링과 함께 프레임 생성이 포함되는지 여부를 지정하지 않았으며, 업 스케일링 측면에만 초점을 맞추는 것이 가장 유익한 접근법 일 것입니다. 프레임 생성은 시각 유동성을 개선하면서 때때로 제어 응답 성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 반면에 업 스케일링은 정밀 플레이어를 희생하지 않고 성능을 직접 향상시킵니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
팀은 현재 DLSS 4의 통합을 테스트하고 있으며 곧 플레이어에게 공개 할 계획입니다. 이 작업은 게임 내 기존 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다. 개발자들은 DLSS 4에 대한 중요한 커뮤니티 관심을 인정하여이를 진전의 원동력으로 인용합니다. DLSS 기술은 AI를 사용하여 이미지 품질을 높이고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 아티팩트를 줄입니다.
이 발표는 커뮤니티로부터 혼합 된 대응을 일으켰습니다. 일부 플레이어는 잠재적 성능 향상 DLSS 4 제안에 대해 열정적이며 다른 플레이어는 우려를 표명하여 개발자가 다른 압박 내 게임 내 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com
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