Battlestate Games hat angekündigt, dass sein beliebter Schütze aus der ersten Person, Escape From Tarkov, bald die DLSS von NVIDIA unterstützen wird. Während die Entwickler nicht spezifizierten, ob dies eine Rahmengenerierung neben Upscaling umfasst, wäre es wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz. Die Rahmengenerierung kann zwar die visuelle Fluidität verbessert, kann sich zwar die Reaktionsfähigkeit der Kontrolle negativ negativ auswirken - ein kritischer Faktor in einem Spiel, der so anspruchsvoll wie Tarkov ist. Auf der anderen Seite verbessert das Hochschusken die Leistung direkt, ohne die Präzisionsspieler zu beeinträchtigen.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Das Team testet derzeit die Integration von DLSS 4 und plant, sie bald an Spieler weiterzugeben. Diese Arbeit läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme im Spiel anzugehen. Die Entwickler erkennen das bedeutende Interesse der Gemeinschaft an DLSS 4 an und nennen dies als treibende Kraft hinter ihrem Fortschritt. Die DLSS -Technologie verwendet KI, um die Bildqualität zu verbessern, die Bildraten zu steigern und bestimmte visuelle Artefakte zu reduzieren.
Diese Ankündigung hat eine gemischte Reaktion der Community hervorgerufen. Einige Spieler sind begeistert von den potenziellen Leistungsverbesserungen, die DLSS 4-Angebote anbieten, während andere Bedenken geäußert haben, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Probleme im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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