MOBA 장르는 현재 DOTA 2 및 League of Legends와 같은 플래그십 타이틀이 어려움을 겪고있는 큰 도전에 직면하고 있습니다. DOTA 2는 동유럽에서 틈새 시장을 조각하는 것으로 보이며, 리그 오브 레전드는 많은 사람들이 황혼의 해를 쳤다는 게임에 새로운 삶을 주입하는 데 어려움을 겪고있는 것 같습니다.
이러한 도전 가운데서 Garena는 2010 년대 초에 큰 이름과 격렬하게 경쟁했지만 나중에 중단 된 MOBA 인 Newerth의 영웅들의 부흥을 발표했습니다. 새로운 반복은 신선한 엔진에서 실행할 것을 약속했으며 트레일러는 팬들 사이에서 약간의 낙관론을 불러 일으켰습니다.
이 소식은 축하의 원인처럼 보일지 모르지만 고려해야 할 몇 가지 우려가 있습니다. 첫째, 영웅의 Newerth는 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. MOBA 장르는 인기가 감소했으며 많은 게이머들이 새로운 플랫폼과 게임 트렌드로 관심을 돌렸다.
둘째, 프로젝트와 e 스포츠 이니셔티브를 지원하는 Garena의 실적은 종종 의문을 제기했습니다. 이 회사는 항상 Newerth의 영웅들에게 잠재력을 보았다고 주장했다.
셋째,이 게임은 크라우드 펀딩에 부분적으로 의존하는 IGAMES 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 이 결정은 또 다른 우려, 즉 왜 증기가 아닌가? 오늘날의 게임 시장에서 Valve의 플랫폼을 활용하지 않고 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 것은 어려운 일입니다.
이미지 : igames.com
이러한 모든 요소는 Newerth의 영웅이 유기적 성장 가능성이있는 틈새 프로젝트로 남아있을 수 있다는 인식에 기여하지만 상당한 장애물에 직면합니다. 긍정적 인 말로, 명확한 타임 라인이 있습니다.이 게임은 내년에 출시 될 예정입니다.