O gênero MOBA está atualmente enfrentando desafios significativos, com títulos principais como Dota 2 e League of Legends enfrentando dificuldades. O Dota 2 parece estar criando um nicho na Europa Oriental, enquanto League of Legends parece lutar com a infusão de novas vida em um jogo que muitos acham que atingiram seus anos de crepúsculo.
No meio desses desafios, Garena anunciou o renascimento de Heroes of Newerth, um MOBA que uma vez competiu ferozmente com os grandes nomes no início de 2010, mas depois foi descontinuado. A nova iteração promete correr em um motor fresco, e o trailer provocou algum otimismo entre os fãs.
Embora essas notícias possam parecer uma causa de celebração, há várias preocupações a serem consideradas. Em primeiro lugar, Heroes of Newerth é um relançamento de um jogo de serviço ao vivo que tem mais de uma década. O gênero MOBA viu um declínio na popularidade, e muitos jogadores mudaram sua atenção para plataformas mais recentes e tendências de jogos.
Em segundo lugar, o histórico de Garena em apoiar seus projetos e iniciativas de esports foi frequentemente questionado. A empresa insiste que sempre viu potencial em Heroes of Newerth, o que levanta a questão: se for esse o caso, por que o jogo foi fechado inicialmente?
Em terceiro lugar, o jogo está programado para ser lançado na plataforma iGames, que depende parcialmente do crowdfunding. Esta decisão traz à tona outra preocupação - por que não vapor? No mercado de jogos de hoje, é um desafio alcançar um público amplo sem alavancar a plataforma da Valve.
Imagem: iGames.com
Todos esses fatores contribuem para a percepção de que os heróis da Newerth podem permanecer um projeto de nicho com potencial para crescimento orgânico, mas enfrenta obstáculos significativos. Em uma nota positiva, há uma linha do tempo clara - o jogo está previsto para ser lançado no próximo ano.