4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 예기치 않은 그림자 드롭 릴리스는 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈지 만 같은 날에 게임 출시를 계획 한 인디 개발자들은 가시성을 얻기 위해 고군분투했습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어에 대한 우려를 표명했으며 * Oblivion Remastered *와 같은 유명한 게임의 대규모 출시가 작은 타이틀을 어둡게하여 "매장"하게 된 방법을 강조했습니다.
Antonsson은 "(어렸을 때) 사랑했고 여전히 망각을 좋아했으며 개인적으로 새로운 삶의 숨을 쉬고 완전히 새로운 세대의 선수들에게 소개되는 것을 보게되어 기쁩니다."Antonsson은 말했습니다. 그러나 그는 인디 개발자와 출판사들이 직면 한 도전을 지적하면서 "그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서 볼 때, 이것은 이러한 종류의 거대한 그림자 드롭의 문제입니다. 모든 것이 다소 묻히게됩니다. 우리는 현금이나 근육을 던질 수있는 현금이나 근육이 없어서 모든 것이 신중하게 계획되어 있습니다.
Antonsson은 PS2 ERA Classics에서 영감을 얻은 퍼즐 공포 게임 인 Red Soul Games의 Post Trauma *를 구체적으로 언급했습니다. Antonsson은 "우리 팀, 특히 우리가 몇 년 동안 일한 개발자들에게 고통을 느끼는 게임을 좋아한다.
Raw Fury는 같은 날에 냉소적으로 트윗했다.
Bethesda와 모회사 Microsoft의 관점에서 * Oblivion Remastered *의 그림자 드롭은 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출발을 보았고 온라인 토론을 지배했으며 플레이어는 게임의 기발한 캐릭터 얼굴, 사랑하는 버그 및 상징적 인 밈을 회상했습니다.
Microsoft가 *Clair Obscur : Expedition 33 *와 같이 Microsoft가 크게 마케팅 한 다른 게임조차 게시자 Kepler Interactive의 *Oblivion Remastered *와의 치열한 경쟁에 직면했습니다. 두 게임 모두 같은 주에 출시되었고 Xbox Game Pass Ultimate로 직접 시작하여 게임 세계에서 'Barbenheimer'효과를 만듭니다.
Raw Fury는 *Oblivion Remastered *의 그림자 드롭을 *후 외상 후 *의 출시 날짜를 설정할 때 예상 할 수 없었습니다. 그것은 게임 산업에서 예측할 수없는 행사 중 하나로 기억 될 수있는 불행한 상황입니다.
*Oblivion Remastered *로 다이빙하는 사람들을 위해, 우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.