* 4月22日的《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster)的意外的影子发行在4月22日通过游戏社区引起了冲击波,但它留下了计划在同一天努力获得可见性的独立开发人员。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他的关注,强调了像 * Oblivion Remastered *这样的备受瞩目的游戏的大规模发行如何掩盖了较小的头衔,从而导致它们被“埋葬”。
安顿森分享道:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”然而,他指出了独立开发人员和出版商面临的挑战,说:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。或多或少,一切都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都仔细地计划了,因此包括何时释放,包括何时释放,基于Chance to Maxim的关注,可以从Chances中脱颖而出。
安顿森(Antonsson)特别提到了 *红色灵魂游戏的《创伤后 *》,这是一种受PS2 ERA经典启发并于4月22日出版的难题恐怖游戏。安顿森感叹道:“喜欢那场比赛,但会感到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 谁将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”
Raw Fury在同一天进行了讽刺的推文:“感谢God Post Trauma是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软(Microsoft)的角度来看, * oblevion re Remaster *的阴影滴滴是取得了巨大的成功。该游戏在Steam上的开端很强,并主导了在线讨论,玩家回想起游戏的古怪角色面孔,心爱的虫子和标志性的模因。
即使是Microsoft销售的其他游戏,例如 *Clair Imbscur:Expedition 33 *来自出版商Kepler Interactive,也面临着 *Oblivion Remastered *的激烈竞争。这两款游戏均在同一周发行,并直接发射到Xbox Game Pass Ultimate中,在游戏界创造了“ Barbenheimer”效果。
在设置 *POST TREAMA *的发布日期时,Raw Fury无法预料到 *遗忘重新制作 *的影子滴落。这是一种不幸的情况,可能会被记住是游戏行业不可预测的事件之一。
对于那些潜入 *遗忘的人 *的人,我们提供了一个全面的指南,其中包括一个宽敞的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。