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獨立出版商遭受了毀滅性的遺忘重製掩蓋了他們的釋放

作者 : Layla
May 23,2025

* 4月22日的《上古捲軸:遺忘》(Oblivion Remaster)的意外的影子發行在4月22日通過遊戲社區引起了衝擊波,但它留下了計劃在同一天努力獲得可見性的獨立開發人員。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上表達了他的關注,強調了像 * Oblivion Remastered *這樣的備受矚目的遊戲的大規模發行如何掩蓋了較小的頭銜,從而導致它們被“埋葬”。

安頓森分享道:“我愛(年輕時),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。” However, he pointed out the challenges faced by indie developers and publishers, saying, "But from the perspective of indies and indie publishers, this is the problem with these sorts of massive shadow drops. Everything more or less gets buried. We don't have the cash nor muscle to throw around, so everything is carefully planned. Including when to release, based on other releases etc - to try to maximize the chances of getting attention."

安頓森(Antonsson)特別提到了 *紅色靈魂遊戲的《創傷後 *》,這是一種受PS2 ERA經典啟發並於4月22日出版的難題恐怖遊戲。安頓森感嘆道:“喜歡那場比賽,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 誰將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”

Raw Fury在同一天進行了諷刺的推文:“感謝God Post Trauma是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”

從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟(Microsoft)的角度來看, * oblevion re Remaster *的陰影滴滴是取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上的開端很強,並主導了在線討論,玩家回想起遊戲的古怪角色面孔,心愛的蟲子和標誌性的模因。

即使是Microsoft銷售的其他遊戲,例如 *Clair Imbscur:Expedition 33 *來自出版商Kepler Interactive,也面臨著 *Oblivion Remastered *的激烈競爭。這兩款遊戲均在同一周發行,並直接發射到Xbox Game Pass Ultimate中,在遊戲界創造了“ Barbenheimer”效果。

在設置 *POST TREAMA *的發布日期時,Raw Fury無法預料到 *遺忘重新製作 *的影子滴落。這是一種不幸的情況,可能會被記住是遊戲行業不可預測的事件之一。

對於那些潛入 *遺忘的人 *的人,我們提供了一個全面的指南,其中包括一個寬敞的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。

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