Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령 조이스 : 몰래 엿보기
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 게임의 현실적인 설정에 초자연적 인 비틀기를 소개하는 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 한 Zois가 내세로 전환하는지 또는 유령으로 남아 있는지 여부를 결정합니다.

Kim의 2025 년 2 월 7 일 Discord Post에 따르면, 사망 당시 조이의 카르마 점수는 운명을 지시합니다. 높은 카르마는 내세로 이어지고, 낮은 카르마는 충분한 업장이 회복 될 때까지 유령의 존재를 초래합니다. 카르마 포인트를 복원하는 정확한 방법은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

Kim은 플레이어가 핵심 게임 플레이를 어둡게하지 않도록 유령 상호 작용이 신중하게 균형을 이룰 것이라고 보증합니다. 초기 액세스 버전에서 고스트 조이스와의 상호 작용은 주로 고유 한 대화를 통해 특정 시간과 상황으로 제한됩니다.

2024 년 8 월 Madmorph의 후원 비디오는 Karma Interaction System의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 시스템을 사용하면 Zois가 업장 점수에 영향을 미치는 다양한 작업을 수행 할 수 있습니다. 이 예로는 유머러스 한 "비밀 방귀"상호 작용과 쓰레기를 처분하거나 친구의 게시물을 좋아하는 것과 같은 좋은 행동을 수행하는 옵션이 포함되었습니다.

초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 살아있는 조이스에 중점을 둘 것이지만, Kim은 향후 업데이트에서 카르마 시스템의 환상 요소를 확장하는 데 관심을 표명했습니다. 그는 이것을 인생의 복잡성에 대한 게임의 시뮬레이션을 향상시키는 방법으로 본다.

이 기대는 Inzoi의 초기 액세스 런칭이 접근하여 유효하며, 사실주의와 초자연적 인 음모의 독특한 조화를 약속합니다.