2025 Xbox 개발자 Direct는 Action-Packed Gaming의 팬들에게 스릴 넘치는 발표를 가져 왔습니다. Ninja Gaiden 4 의 공개와 Ninja Gaiden 2 Black 의 즉각적인 출시와 함께이 행사는 프랜차이즈에 대한 놀라운 환영의 귀환이었습니다. Ninja Gaiden 3 : 2012 년 Razor 's Edge와 Ninja Gaiden : Master Collection을 제외 하고이 부흥은 영혼과 같은 타이틀의 부상으로 가득 찬 구식 3D 액션 게임의 부활을 의미 할 수 있습니다.
과거에는 Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War 시리즈와 같은 게임이 액션 장르를 지배했습니다. 그러나이 풍경은 Fromsoftware의 Dark Souls, Bloodborne 및 Elden Ring의 출현으로 전환되었습니다. Souls와 같은 게임이 상당한 틈새 시장을 개척했지만 전통적인 액션 게임의 반환에 대한 명확한 수요가 있으며 Ninja Gaiden의 컴백은 AAA 시장에서 규모의 균형을 맞출 수 있습니다.
### ** 드래곤 혈통 **Ninja Gaiden 시리즈는 오랫동안 액션 게임의 전형 으로 널리 알려져 있습니다. 2004 년 Xbox의 재부팅은 Ryu Hayabusa의 여정을 2D 플랫폼 뿌리에서 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 악명 높은 난이도로 유명한 3D 걸작으로 변환했습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재했지만 닌자 가이덴 (Ninja Gaiden)은 상사 인 무라이 (Murai)와 유명한 첫 번째 레벨에서 플레이어를 테스트 한 도전적인 게임 플레이와 구별되었습니다.
가파른 어려움 곡선에도 불구하고 Ninja Gaiden의 도전은 게임 디자인 결함보다는 플레이어 오류에 뿌리를두고 있습니다. 게임을 마스터하는 것은 전투의 리듬, 운동, 방어 및 반격의 섬세한 균형을 이해하는 것입니다. 상징적 인 이즈나 (Izuna)에서 강력한 궁극적 인 기술과 다양한 무기 콤보에 이르기 까지이 게임은 플레이어에게 도전을 극복하는 데 필요한 도구를 갖습니다.
Ninja Gaiden의 가장 어려운 환경을 정복하는 것에 대한 헌신과 만족은 플레이어가 겉보기에 불가능한 확률을 극복하는 스릴을 추구하는 Souls와 같은 공동체에 영향을 미쳤습니다. Ninja Gaiden의 장르에 미치는 영향은 부인할 수 없지만 Souls와 같은 게임의 지배력은 다소 전통적인 액션 타이틀을 일식했습니다.
2009 년 Demon 's Souls와 같은 해인 Ninja Gaiden Sigma 2의 출시는 전환점이되었습니다. Demon 's Souls는 강력한 리뷰를 받았으며 2011 년에 Dark Souls를위한 길을 열었습니다. 2011 년 IGN이 IGN을 포함하여 가장 큰 비디오 게임 중 하나로 환영 받고 있습니다. Ninja Gaiden 시리즈가 Ninja Gaiden 3과 Repelease Razor 's Edge, Dark Souls 및 속편과 함께 Bloodborne, Sekiro : Shadows Die 및 Elden Ring과 같은 Fromsoftware의 후속 타이틀과 함께 액션 시장을 포착했습니다.
답변 결과 Fromsoftware의 Mechanics의 광범위한 채택은 Respawn Entertainment의 Star Wars Jedi : Fallen Order 및 속편 Jedi : Survivor, Team Ninja 's Nioh 및 Game Science의 Black Myth : Wukong과 같은 다른 타이틀에 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 잘 알려져 있지만 Souls와 같은 공식의 유병률은 Ninja Gaiden과 같은 전통적인 3D 액션 게임을 그 그림자에 남겨 두었습니다. 2019 년 Devil May Cry 5와 같은이 장르의 마지막 주요 항목은 2018 년에 개조 된 God of War와 같은 뿌리에서 멀어지면서 소울과 같은 게임과 더 유사한 요소를 채택했습니다.최신 전투, 체력 관리, 캐릭터 구축 커스터마이징, 광대 한 레벨 디자인 및 Respawn Mechanics와 같은 소울과 같은 게임의 정의 기능은 업계 표준이되었습니다. Fromsoftware는이 스타일을 개척했지만 광범위한 채택으로 인해 게이머가 다양성을 갈망했습니다. Ninja Gaiden 2 Black과 함께 Ninja Gaiden의 귀환은 캐릭터 액션 게임의 독특한 강점을 보여주는 상쾌한 대비를 제공합니다.
Ninja Gaiden 2 Black은 액션 장르에 새로운 삶을 호흡합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 원본 버전 (시그마 반복에 누락)에서 복원 된 고어는 현대 플랫폼 용 Ninja Gaiden 2의 결정적인 버전입니다. 난이도와 적의 숫자에 대한 조정에도 불구하고 신규 이민자들에게 이상적인 진입 점이며 재향 군인에게는 만족스러운 경험입니다. 원래 Ninja Gaiden II에는 기술적 인 문제와 불균형 디자인이 있었지만 Ninja Gaiden 2는 균형을 잡아서 높은 난이도와 고어를 유지하면서 Sigma 2의 추가 컨텐츠를 인기없는 조각상 보스 싸움을 뺀 것입니다.
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이 리마스터는 액션 장르의 다양성을 상기시켜줍니다. 2000 년대 후반과 2010 년대 초, Platinumgames 'Bayonetta, Visceral Games'Dante 's Inferno, Vigil Games'Darksiders, 심지어 Software의 Ninja Blade와 같은 게임은 비슷한 역학으로 시장을 가득 채웠습니다. 선형 형식의 적과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 필수품이었습니다. 2023 년 Hi-Fi Rush와 같은 게임은이 전통을 계속 유지했지만 Ninja Gaiden 2 Black은 저명한 개발자의 주요 릴리스로 두드러집니다.
Ninja Gaiden 2 Black을 연주하면 전통적인 액션 게임의 독특한 순도가 강조됩니다. 빌드, 경험 포인트 또는 체력에 의존하지 않으면 순수한 기술 테스트입니다. 플레이어는 제공된 도구를 마스터하거나 화면을 반복적으로 반복해야합니다. Soulslike Games가 인기를 유지할 가능성이 높지만 Ninja Gaiden의 귀환은 액션 게임의 잠재적 인 새로운 시대를 예고하여 게임 세계에 두 스타일을위한 공간이 있다는 희망을 제공합니다.