엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터가 스팀에서 화려한 데뷔를 이루며, 출시 당일 최고 동시 접속자 수 18만 명을 돌파했습니다.
베데스다가 4월 22일 오블리비언 리마스터를 깜짝 출시한 이후, 이 게임은 스팀 글로벌 최고 판매 차트(매출 기준) 정상에 올랐으며, 카운터-스트라이크 2, 화제작 스케줄 I, 최근 대규모 업데이트를 받은 오버워치 2와 같은 기존 인기 타이틀들을 제쳤습니다.
이 리마스터 버전은 어제 스팀 최다 플레이 게임 순위에서 카운터-스트라이크 2, PUBG, 도타 2에 이어 4위를 기록했습니다. 현재는 발더스 게이트 3의 반등을 앞두고 스팀의 싱글플레이어 RPG 부문을 장악했으며, '매우 긍정적인' 사용자 평가를 유지하고 있습니다.
스팀 통계가 이야기의 일부를 보여주지만, 오블리비언 리마스터의 성공은 PC 플랫폼을 넘어섭니다. 마이크로소프트 소유 타이틀(마이크로소프트는 베데스다의 모회사 제니맥스 미디어를 인수함)로서, 이 게임은 Xbox 게임 패스 얼티밋에 동시 출시되어 구독 접근을 통해 수백만 명의 추가 플레이어들에게 도달했을 가능성이 있습니다.
플레이스테이션 5와 일반 Xbox Series X/S 출시는 플레이어 기반을 더욱 확장했습니다. 플랫폼 측이 정확한 수치는 공개하지 않지만, 오블리비언 리마스터의 실제 최고 동시 접속자 수는 확실히 스팀 기록인 18만 명을 넘어섭니다.
이 리마스터 버전은 상업적 성공을 향해 나아가는 듯 보이지만, 베데스다는 아직 공식 판매 수치를 공유하지 않았습니다. 첫 주말 동안 플레이어 수는 크게 증가할 것으로 예상됩니다.
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Virtuos가 언리얼 엔진 5를 사용하여 개발한 오블리비언 리마스터는 포괄적인 시각 및 게임플레이 향상을 제공합니다. 예상된 4K/60fps 성능을 넘어, Virtuos는 성장 시스템, 캐릭터 커스터마이징, 전투 애니메이션, UI 디자인을 포함한 핵심 시스템들을 철저히 개선했습니다. 추가 기능으로는 확장된 대화, 정교해진 3인칭 시점, 차세대 얼굴 애니메이션 기술이 포함되는데, 이러한 개선점이 너무나 커서 일부 팬들은 이를 리메이크에 가깝게 평가하기도 합니다. 베데스다는 이를 리마스터로 포지셔닝하기로 한 결정을 명확히 했습니다.
2006년에 사랑받은 전작 모로윈드에 이어 처음 출시된 엘더 스크롤 IV: 오블리비언은 플레이어들을 시로딜로 안내했으며, 그곳에서 악마적인 오블리비언 영역으로의 문을 열려는 광신적 교단과 싸우는 내용을 담았습니다.
저희 종합 가이드에는 인터랙티브 맵, 완전한 메인 퀘스트 및 길드 공략, 캐릭터 최적화 전략, 필수적인 초반 목표 등을 포함한 모든 오블리비언 리마스터 콘텐츠가 담겨 있습니다.
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