《上古卷軸IV:遺忘之戰》重製版在Steam平台迎來了驚豔登場,發售當天同時上線人數峰值突破18萬。
自Bethesda於4月22日無預警推出《遺忘之戰》重製版後,該遊戲迅速登上Steam全球暢銷榜榜首(依營收排名),擊敗了《絕對武力2》、爆紅新作《Schedule I》以及剛釋出大型更新的《鬥陣特攻2》等知名作品。
該重製版昨日在Steam最多人遊玩遊戲排行榜中位列第四,僅次於《絕對武力2》、《絕地求生》與《Dota 2》。目前在本作在《柏德之門3》熱潮再起前穩居Steam單人角色扮演遊戲霸主地位,並維持「極度好評」的玩家評價。
雖然Steam數據僅揭露部分現況,但《遺忘之戰》重製版的成功早已超越PC平台。作為微軟旗下作品(微軟已收購Bethesda母公司ZeniMax Media),本作同步於Xbox Game Pass Ultimate上架,透過訂閱服務可能觸及數百萬額外玩家。
PlayStation 5與標準版Xbox Series X/S的發行更進一步擴大了玩家基數。儘管平台方未透露確切數字,但《遺忘之戰》重製版的真實同時上線人數峰值無疑已超越Steam的18萬紀錄。
這款重製版看似已踏上商業成功之路,不過Bethesda尚未公布官方銷售數據。預計在其首個週末期間,玩家數量將出現顯著增長。
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由Virtuos採用虛幻引擎5開發的《遺忘之戰》重製版帶來全面性的視覺與遊玩體驗強化。除了預期中的4K/60fps效能表現,Virtuos更徹底翻新了核心系統,包含成長機制、角色自訂、戰鬥動畫與介面設計。新增功能還包含擴充對話、精煉的第三人稱視角,以及次世代臉部動畫技術——這些改進幅度如此巨大,使得部分玩家認為其更接近重製版規格。Bethesda已明確解釋將其定位為重製版的決策依據。
最初於2006年繼廣受好評的前作《晨風》後發行的《上古卷軸IV:遺忘之戰》,將玩家傳送至賽瑞迪爾,在此對抗試圖開啟通往惡魔領域「遺忘之域」傳送門的狂熱教團。
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