Xbox 360을 소유 한 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리 외에도 많은 공유 추억을들을 수 있습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함한 수많은 Xbox 360 소유자에게 그 기억에 기여했습니다. 당시 나는 공식 Xbox 잡지 에서 일하고 있었고, Elder Scrolls III의 성공적인 항구 : Morrowind to Xbox는 내 관심을 포착하지 않았지만, Oblivion은 즉시 그렇게했습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 계획된 Oblivion은 잡지에서 여러 커버 스토리를 얻었으며 스크린 샷만으로도 우리를 경외심으로 남겨 두었습니다. 나는이 이야기를 위해 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda를 방문 할 기회를 간절히 얻었습니다.
망각을 검토 할 시간이되었을 때, 독점 리뷰가 표준이었던 시대에, 나는 다시 한 번 기회에 뛰어 들었다. 나는 Rockville로 돌아와 게임의 세계 인 Cyrodiil에 몰입 한 4 개의 영광스럽고 연속적인 11 시간을 소비했습니다. 집으로 돌아 가기 전에 Xbox 360 디버그 키트를 사용하여 Bethesda의 제출 빌드에 44 시간을 기록했습니다. 이로 인해 OXM 에서 10 개 리뷰 중 9.5 명이 이어졌습니다. Oblivion은 Dark Brotherhood의 퀘스트, Unicorn과 같은 예상치 못한 발견 등의 강력한 퀘스트를 가진 걸작이었습니다. 그러나 나는 최종 소매 사본을 받았을 때 다시 시작해야했고, 이미 거의 2 일 동안 게임에 투자했습니다.
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나는 열렬히 장로 스크롤 IV : 망각 으로 돌아와서 주저없이 130 시간을 추가로 클럭했습니다. 따라서 현대 플랫폼에서 리마스터와 재개에 대해 기뻐한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Skyrim 과 함께 자란 젊은 세대의 경우, 새로 출시 된 The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전에 Skyrim이 데뷔 한 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임이 될 것입니다. 이 리마스터가 시리즈의 새로운 장에 대한 소개를 표시하는 반면, 우리 모두는 여전히 4-5 년이 지난 후에도 Elder Scrolls VI 를 계속 기다리는 동안이 게이머들을 부러워합니다.
내가 인정해야하지만, *Oblivion *은 2006 년 3 월에 나와 같은 방식으로 오늘날의 게이머들과 공명하지 않을 수 있습니다. 이제 2 년 된 게임으로 Bethesda 자체의 *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Starfield *를 포함하여 혁신을 기반으로 한 후속 타이틀과의 경쟁에 직면 해 있습니다. 또한, * Oblivion *의 시각적 영향은 새로운 게임에서 능가했지만 리마스터는 시각을 향상시킵니다. 그러나 Xbox 360을 통해 HD 시대의 새벽에 획기적인 차세대 경험으로는 눈에 띄지 않습니다. Remasters는 현재 시각적 규범과 일치하거나 초과 할 것으로 예상되는 *Resident Evil *과 같은 전체 리메이크와 달리 오래된 게임을 현대 표준으로 가져 오는 것을 목표로합니다. 답변 결과* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 시간과 완벽하게 일치하는 게임이었습니다. HD 텔레비전의 힘을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장하여 640x480 해상도에 사용되는 콘솔 게이머에게 시각적 및 경험적 펀치를 제공했습니다. (2006 년 3 월에 *Oblivion *이 출시되기 전에 *2 월 EA의 Fight Night Round 3 *도 심각한 시각적 영향을 미쳤습니다.) * Oblivion *에 대한 나의 기억은 풍부하고 발견과 모험으로 가득 차 있습니다. * Oblivion *을 처음 경험 한 사람들에게는 다음과 같은 조언이 있습니다. 메인 퀘스트를 서두르거나 마지막으로 저장하십시오. 이유? 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 무작위로 생성되기 시작하여 탐사를 방해 할 수 있습니다. 일찍 해결하는 것이 가장 좋습니다.Morrowind 에서 망각 으로의 기술의 도약은 결코 복제되지 않을 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 6은 우리를 놀라게 할 것입니다. 그러나 망각 리마스터링을 하는 것은 2006 년에 다시 스카이 림 으로 자란 사람들에게 획기적인 느낌이 들지 않습니다. 그러나 당신이 첫 번째 타이머이든 노련한 베테랑이든, 놀람과 모험으로 가득 찬 Oblivion 의 풍부한 세부적인 중세 판타지 세계는 Elder Scrolls 시리즈에서 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 나는 다시 릴리스로 이어지는 많은 상한 놀라움에도 불구하고 다시 돌아 왔습니다.