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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

作者 : Eleanor
May 13,2025

询问拥有Xbox 360的大多数游戏玩家,除了臭名昭著的死亡戒指外,您可能会听到许多人分享美好的回忆。上古卷轴IV:遗忘无疑为包括我在内的无数Xbox 360所有者的回忆做出了贡献。那时,我在Xbox官方杂志上工作,尽管成功的上古卷轴III:Morrowind到Xbox并没有引起我的兴趣,但Oblivion立即这样做。最初计划作为Xbox 360的发布冠军, Oblivion在我们的杂志中获得了多个封面故事,仅屏幕截图就使我们敬畏。我急切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,以了解这些故事。

当需要审查遗忘的时候,在一个独家评论的时代,我再次抓住了机会。我回到了罗克维尔(Rockville),花了四个光荣的,连续的11小时,沉浸在游戏的世界中。在回家之前,我使用Xbox 360调试套件在贝塞斯达的提交版本上记录了44小时。这导致了我在OXM中的10个评论中的9.5分,直到今天我就掌握了这一分数。 Oblivion是其引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,《独角兽》等意外发现的杰作,等等。但是,当我收到最终的零售副本时,我必须重新开始,并且已经投入了近两天的比赛。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像我热切地跳入上古卷轴IV:遗忘,毫不犹豫地持续了130个小时。因此,我对现代平台上的重新制作和重新发行的重新发行感到兴奋也就不足为奇了。

对于与Skyrim一起长大的年轻一代,新发行的《上古卷轴IV:Oblivion Remastered》将是他们自13年前Skyrim首次亮相以来的第一个“新”主线上古卷轴游戏。我对这些游戏玩家感到羡慕,因为这种重制标志着他们对该系列的新篇章的介绍,而我们所有人都继续等待上古卷轴VI ,可能还在4 - 5年。

尽管我必须承认, *Overivion *可能不会像2006年3月对我一样对我的游戏玩家产生共鸣。现在,它是一场两年历史的游戏,它面临着从随后的标题中的竞争,这些标题是基于其创新的,包括 *fallout 3 *, *skyrim *, *skyrim *, *, *fallout 4 *,以及 *fallout 4 *和 *星际菲尔德 *。此外,尽管Remaster确实增强了视觉效果,但 * Oblivion *的视觉影响已经超过了新游戏。但是,这并不是Xbox 360的黎明时代的突破性下一代体验,它的旨在使较旧的游戏达到现代标准,这与 *《无生命危机》(Resident Evil *)等不同,预计将匹配或超过当前的视觉规范。
您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果*上古卷轴IV:Oblivion*是一款与时间完全一致的游戏。它充分利用了高清电视的力量,并扩大了开放世界游戏的范围和规模,为使用640x480分辨率的控制台游戏玩家提供了视觉和体验式的冲击。 (尽管在 *Oblivion *在2006年3月发布之前, *EA在2月的《战斗之夜》第3次 *也产生了重大的视觉影响。) 我对 *遗忘 *的记忆很多,充满了发现和冒险。对于那些第一次经历 *遗忘 *的人,这是我的建议:要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。原因?一旦您开始了主要任务,遗忘大门就会开始随机产卵,并有可能破坏您的探索。最好尽早解决。

MorrowindOblivion的技术飞跃可能永远不会被复制,尽管也许Elder Scrolls 6可能会让我们感到惊讶。但是, 《遗忘》重新制作的遗忘并不像2006年那样开创性,特别是对于那些从天际长大的人来说。然而,无论您是初学者还是经验丰富的老兵,遗忘的中世纪幻想世界充满了惊喜和冒险,仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴它回来了,尽管导致重新发行的许多令人沮丧的惊喜。

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