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"Bethesda의 부흥으로의 열쇠, Oblivion Shows"

작가 : Elijah
May 06,2025

Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 Virtuos의 리마스터 (또는 실제로 리메이크입니까?)를 공개했습니다. 'Elder Scrolls Direct'에서 놀라운 움직임으로 게임은 그림자를 뿌려서 즉시 수십만 명의 동시 선수를 끌어 들였습니다. 이 글로벌 축하 행사는 Bethesda Game Studios가 직면 한 최근의 과제 속에서 상쾌한 변화로 도착합니다. Fallout 76의 낙진 낙진을 관리함으로써 Starfield의 미지근한 리셉션에 이르기까지 팬들은 Bethesda가 손길을 잃었는지 의문을 제기하고 있습니다. Baldur 's Gate 3 및 The Outer Worlds와 같은 RPG와의 치열한 경쟁으로 Bethesda의 다음 주요 타이틀 인 Elder Scrolls 6 및 Fallout 5는 여전히 몇 년이 지났습니다. 그러나,이 망각의 재개는 예상치 못한 방식으로 스튜디오의 마술을 재 타르는 데 필요한 단계 일 수 있습니다.

최고점에 Bethesda Game Studios는 획기적인 RPG와 동의어였습니다. Fallout 4는 2020 년까지 2,500 만 대를 팔았으며, 첫 주에만 5 백만 대 이상 판매되었습니다. Skyrim은 2023 년까지 6 천만 건의 판매를 능가했으며, 이는 부분적으로 수많은 방출로 인해 발생했습니다. 대조적으로, Starfield는 게임 패스 가입자와 PlayStation 부재를 고려해도 출시 후 1 년 반 정도 약 3 백만 대만 판매했습니다. 이 게임의 첫 번째 확장 인 Shathered Space는 또한 작은 팬베이스의 불만을 충족시켜 Bethesda에게 큰 도전을 강조했습니다.

Elder Scrolls 6과 Fallout 5가 여전히 먼 전망을 가지고 있으면 문제는 여전히 남아 있습니다. Bethesda는 어떻게 팬들과의 관계를 다시 만들 수 있습니까? 그 대답은 과거의 과거를 다시 방문하는 데 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster의 소문은 2023 년 9 월에 다른 발표되지 않은 Bethesda 타이틀을 암시 한 Microsoft 문서의 유출로 표면화되었습니다. 이 버즈는 2025 년 1 월까지 전 비 투스 직원이 더 많은 세부 사항을 유출하여 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으켰을 때까지 성장했다. 지난 주,이 기대는 지난 주에만 713% 증가한 'The Elder Scrolls VI : Oblivion'에 대한 640 만 명이 넘는 Google 검색으로 대규모 공개로 절정에 이르렀습니다. Bethesda의 공개 라이브 스트림은 50 만 명이 넘는 시청자에게 정점에 이르렀으며, 누출에도 불구하고 60 만 명 이상이 19 세의 게임이 다시 도입되기 위해 조정되었습니다. Remaster의 열정은 Cdkeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트를 압도했으며 Steam은 125,000 명의 동시 플레이어를보고하여 1 위 베스트셀러가되었습니다. 망각에 대한 열정은 상징적 인 문의 화염만큼 강렬합니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. Morrowind 또는 The Fallout 시리즈와 같은 고전을 다시 방문하여 긴 개발 기간 동안 팬을 참여시키는 것은 전략적 의미가 있습니다. Bethesda의 주요 팀은 새로운 프로젝트에서 작업하지만 Virtuos와 같은 신뢰할 수있는 파트너는 내장 된 청중과 함께 사랑하는 타이틀을 빠르게 리마스터 할 수 있으며, 오래된 팬과 새로운 플레이어를 Tamriel의 세계에 끌어 들일 수 있습니다.

Bethesda는 Prime Video에서 Fallout TV 쇼의 첫 시즌 동안 유럽에서 Fallout 4 판매가 7,500% 이상 급등했을 때시기 적절한 차세대 업데이트와 함께 카탈로그를 효과적으로 활용했습니다.

Oblivion Remastered는 미래처럼 보이는 과거 방문을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos

Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 살펴보면 Fallout 3 Remaster는 2026 년에 Fallout TV 쇼의 두 번째 시즌과 일치하는 망각을 따를 계획입니다. 쇼가 뉴 베이거스에 초점을 맞추면, 특히 쇼와 낙진 4의 미학 사이의 시너지 효과를 고려할 때 잠재적 인 새로운 라스베가스 리메이크에 대한 추측이 있습니다. Bethesda의 놀라운 망각 드롭은 새로운 라스베가스 리마스터 트레일러가 Fallout Season 2의 피날레가 끝날 때 기다릴 수 있다고 제안합니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 그러나 Bethesda의 백 카탈로그에 진정으로 리메이크를받을 자격이있는 게임이 있다면 Elder Scrolls III : Morrowind입니다. 팬들은 오랫동안이를 소개했으며 일부는 Skyrim의 도구를 사용하여 재생했습니다. 그러나 Morrowind의 독특한 역학은 부분적인 음성 연기에서 텍스트 기반 스토리 텔링 및 퀘스트 마커 부족에 이르기까지 중요한 도전을 제기합니다. Morrowind를 다시 만드는 것은 현대 청중을 위해 업데이트하면서 원래의 매력을 보존하기 위해 섬세한 균형이 필요합니다.

스튜디오가 장르의 아이콘이되면 도전은 청중을 유지하면서 혁신하는 것입니다. Rockstar Games는 GTA 온라인으로 GTA 6의 개발에 자금을 지원했습니다. 광대 한 싱글 플레이어 세계로 알려진 Bethesda는 Oblivion Remaster의 성공을 활용하여 팬과 다시 연결할 수 있습니다. 이 접근법은 망각 리마스터와 동일한 관리와 기술로 실행된다면 Bethesda가 RPG 세계에서 왕좌를 되찾도록 도와 줄 수 있습니다.

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