阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura) - 谣言是真的。昨天,贝塞斯达(Bethesda)揭示了《上古卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion)的重新制作(或者它确实是翻拍?),激动地激发了互联网。在“长老卷轴直接”期间,这场比赛被阴影掉了,立即吸引了成千上万的并发玩家。在贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)面临的挑战中,这一全球庆祝活动是一种令人耳目一新的变化。从管理Fallout 76陷入困境的发射到Starfield的热烈接待中,粉丝一直在质疑Bethesda是否失去了联系。贝塞斯达(Bethesda)的下一个主要冠军,《长老卷轴》(Elder Scrolls 6)和《辐射5》(Fallout 5)等来自鲍德尔(Baldur)的大门3和外部世界等RPG的激烈竞争,仍然是多年的。但是,这种重新发行的遗忘可能只是重新点燃工作室魔术所需的步骤,尽管以一种意想不到的方式。
贝塞斯达(Bethesda)Game Studios在其顶峰上是开创性RPG的代名词。辐射4到2020年售出了2500万台,仅在第一周就售出了500万台。到2023年,Skyrim的销售额超过了6000万个销售,部分原因是其重新发行。相比之下,Starfield在推出后每年半只售出大约300万台单位,甚至考虑了Game Pass订阅者及其缺席PlayStation。该游戏的第一个扩展空间破碎的空间也与较小的粉丝群感到不满,这对贝塞斯达(Bethesda)的重大挑战却引起了巨大的挑战。
由于上古卷轴6和《辐射5》仍然遥不可及的前景,问题仍然存在:贝塞斯达如何重新建立与粉丝的关系?答案在于重新审视其悠久的过去。
在2023年9月,Microsoft文件泄漏出来,这也暗示了其他未经宣布的贝塞斯达冠军,《上古卷轴IV:Oblivion Remaster》的谣言在2023年9月浮出水面。嗡嗡声一直持续到2025年1月,当时一位前艺人员工泄漏了更多细节,引发了粉丝的辩论。上周,这一期望达到了巨大的揭示,仅在上周,就有超过640万的Google搜索“长老卷轴VI:遗忘”,增长了713%。贝塞斯达(Bethesda)的揭露直播以超过半百万的观众达到顶峰,尽管有泄漏,但有超过60万的观众看到了这场19岁的游戏被重新引入。 Remaster的热情不堪重负的折扣游戏关键网站(例如CDKeys),而Steam报告了125,000名并发玩家,使其成为畅销书排名第一。对遗忘的热情与其标志性大门的火焰一样强烈。
玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。通过重新审视Morrowind或《辐射系列》(Farlout Series)之类的经典作品,在漫长的发展期间吸引粉丝具有战略意义。尽管贝塞斯达(Bethesda)的主要团队从事新项目的工作,但像Virtuos这样的值得信赖的合作伙伴可以通过内置的观众快速重新制作心爱的冠军,从而吸引了老粉丝和新球员进入塔姆里尔(Tamriel)及其他地区的世界。
贝塞斯达(Bethesda)此前曾有效利用其目录,就像在Prime Video的Fallout电视节目的第一个赛季中,Fallout 4销售额在欧洲飙升了7,500%以上,并伴随着及时的下一代更新。
Oblivion Remastered提供了看起来像未来的过去的访问。图片来源:Bethesda / Virtuos
看着微软泄漏的贝塞斯达路线图,计划在2026年遗忘后进行《 Fallout 3 Remaster》,与《辐射电视节目》的第二季保持一致。鉴于该节目的重点是新的维加斯,因此人们猜测了潜在的新拉斯维加斯翻拍,尤其是考虑到该节目和《辐射4美学》之间的协同作用。贝塞斯达(Bethesda)惊讶的遗忘表明,在《辐射》第2季的结局结束时,新的维加斯重新制作的预告片可能正在等待。
玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。但是,如果在贝塞斯达的背部目录中有一场真正的游戏,那是真正的翻拍,那就是上古卷轴III:Morrowind。粉丝长期以来一直对此大声疾呼,有些甚至使用Skyrim的工具将其重新制作。然而,莫罗德(Morrowind)的独特机制,从其部分的声音到基于文本的讲故事和缺乏任务标记,构成了重大挑战。重新制作Morrowind需要微妙的平衡来保留其原始魅力,同时为现代观众更新。
当工作室成为其类型的偶像时,挑战是在保持听众的同时进行创新。 Rockstar Games通过GTA Online进行了管理,为GTA 6的发展提供了资金。贝塞斯达(Bethesda)以其广泛的单人游戏世界而闻名,可以利用遗忘重新制作的成功来与粉丝重新建立联系。如果这种方法与遗忘的重新制作相同的照顾和技巧执行,则可以帮助贝塞斯达在RPG世界中夺回其宝座。