Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda представила Remaster Virtuos (или это действительно римейк?) В неожиданном шаге во время «Elder Scrolls Direct» игра была выбита в тени, мгновенно привлекая сотни тысяч одновременных игроков. Этот глобальный праздник прибывает как освежающее изменение среди недавних проблем, с которыми сталкивается Bethesda Game Studios. От управления последствиями беспокойного запуска Fallout 76 до теплого приема Starfield, фанаты спрашивают, потеряла ли Bethesda свое прикосновение. С жесткой конкуренцией со стороны RPG, таких как Baldur's Gate 3 и «Внешние миры», следующие крупные титулы Бетесды, Elder Scrolls 6 и Fallout 5, еще много лет. Тем не менее, этот переиздание забвения может быть просто шагом, необходимым для возрождения магии студии, хотя и неожиданным образом.
На своем пике Bethesda Game Studios была синонимом революционных RPG. Fallout 4 продал 25 миллионов единиц к 2020 году, и только более 5 миллионов единиц продано только за первую неделю. Skyrim превзошел 60 миллионов продаж к 2023 году, отчасти из-за многочисленных переизданий. В отличие от этого, Starfield продала всего около трех миллионов единиц за полутора лет после его запуска, даже рассматривая подписчиков Game Pass и его отсутствие в PlayStation. Первое расширение игры, разбитое пространство, также было встречено с неудовлетворенностью его меньшей фанатской базой, подчеркивая серьезную проблему для Bethesda.
С The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 все еще отдаленными перспективами, остается вопрос: как Bethesda может разжечь свои отношения с фанатами? Ответ заключается в пересмотре своего легендарного прошлого.
Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, после утечек из документов Microsoft, которые также намекали на другие необвинимые названия Bethesda. Гузж вырос до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos просочился более подробно, вызывая дебаты среди поклонников. На прошлой неделе это ожидание достигло массового раскрытия, с более чем 6,4 миллионами Google поисками «The Elder Scrolls VI: Oblivion» только на прошлой неделе, увеличившись на 713%. Раскрытие Bethesda Livestream достигла своего пика на уровне более полумиллиона зрителей, и, несмотря на утечки, более 600 000 настраивались, чтобы увидеть 19-летнюю игру. Сылец для ремастера ошеломил веб -сайты с дисконтами, такие как Cdkeys, в то время как Steam сообщил о 125 000 одновременных игроках, что делает его бестселлером № 1. Энтузиазм по поводу забвения так же интенсивный, как и пламя его культовых ворот.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Привлечение поклонников в течение длительного периода разработки, пересматривая классику, такие как Morrowind или серия Fallout, имеет стратегический смысл. В то время как главная команда Bethesda работает над новыми проектами, доверенные партнеры, такие как Virtuos, могут быстро переработать любимые названия со встроенной аудиторией, привлекая как старых фанатов, так и новых игроков в миры Тамриэля и за его пределами.
Bethesda ранее эффективно использовала свой каталог, как видно, когда продажи Fallout 4 выросли более 7500% в Европе во время первого сезона телевизионного шоу Fallout на Prime Video, сопровождаемом своевременным обновлением следующего поколения.
Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Глядя на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, запланирован на Fallout 3 Remaster в 2026 году, согласившись со вторым сезоном телевизионного шоу Fallout. Учитывая акцент шоу на Новом Вегасе, есть спекуляции о потенциальном новом римейке в Вегасе, особенно учитывая синергию между эстетикой Show и Fallout 4. Сюрприз Bethesda Oblivion предполагает, что новый трейлер Vegas Remastered может ждать в конце финала 2 -го сезона Fallout.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind. Поклонники давно обосновались, некоторые даже переделывают его, используя инструменты Skyrim. Тем не менее, уникальная механика Morrowind, от частичной озвучки до текстового повествования и отсутствия маркеров квеста, создают серьезные проблемы. Пересмотр Morrowind требует тонкого баланса, чтобы сохранить свое первоначальное очарование при обновлении его для современной аудитории.
Когда студия становится иконой в своем жанре, задача состоит в том, чтобы внедрить инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games управляла этим с GTA Online, финансируя разработку GTA 6. Bethesda, известная своими обширными мирами с одним игроком, может использовать успех ремастера Oblivion, чтобы воссоединиться с фанатами. Такой подход, если он выполнен с той же заботой и навыком, что и ремастер -обработки забвения, может помочь Bethesda восстановить свой трон в мире RPG.