Star Wars Celebration에서 Ign은 Walt Disney Imagineering의 Asa Kalama 및 Disney Live Entertainment의 Michael Serna와 함께 Disney Parks에 흥미 진진한 새로운 추가 사항을 논의 할 수있는 특권을 가졌습니다. Millennium Falcon에 대한 Mandalorian & Grogu 테마의 Millennium의 달리기와 Charm Worldwide로 설정된 Bdx 드로이드를 포함하여 많은 기대를 포함하여 Disney Parks에 새로운 추가 사항을 논의했습니다. Kalama와 Serna는 또한이 사랑하는 이야기와 캐릭터를 잊을 수없는 방식으로 생생하게하는 마법에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Star Wars Celebration의 하이라이트 중 하나는 엔지니어들이 곧 Millennium Falcon : Smuggler 's Run에 탑승 한 Grogu를 돌볼 기회를 가질 것이라는 발표였습니다. 2026 년 5 월 22 일에 새로운 영화와 함께 출시 될이 스릴 넘치는 업데이트는 영화의 음모에서 나오는 독특한 스토리 라인을 통합하여 각 승무원이 Mando 및 Grogu와 팀을 이룰 수 있도록합니다. 특히 엔지니어 역할은 플레이어가 Grogu와 직접 상호 작용하고 은하계의 모험을 이끌어내는 중추적 인 결정을 내릴 때 특별한 경험을 제공합니다.
Kalama는“임무를 통해 엔지니어들에게 실제로 Grogu와 의사 소통 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다. "Mando가 Razor Crest와 Grogu가 자신의 장치에 남겨두고 제어판에 약간 행복해질 수있는 때가있을 수 있습니다. 우리는 Grogu와 함께 통신하는이 재미있는 작은 비네팅과 순간에 대한 아이디어를 좋아합니다."
대화식 요소를 통해 플레이어는 여행에 영향을 미치는 비판적이고 시간에 민감한 결정을 내릴 수 있으며, 잠재적으로 Bespin, Endor 위의 Death Star Wreckage 및 새로 발표 된 Coruscant와 같은 상징적 인 위치로 이어질 수 있습니다. 이 새로운 이야기는 Hondo Ohnaka의 전임자 장교와 해적 사이의 Tatooine에 대한 거래에 대한 발견을 중심으로 은하계를 가로 질러 고도의 추격을 일으켰습니다. 손님은 만도와 그로구와 힘을 합쳐 역동적 인 모험에서 바운티를 추구합니다.
전 세계적으로 Star Wars 팬들에게 사랑받는 매력적인 BDX 드로이드는 Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris 및 Tokyo Disney에서 데뷔 할 예정입니다. Mandalorian & Grogu에도 특징적인이 드로이드는 공원의 손님 몰입을 향상시키는 것을 목표로 광범위한 개발의 결과입니다.
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Kalama는“BDX Droids의 목표는 우리가 공원에서 다양한 방식으로 캐릭터를 생생하게하는 방법을 살펴 보는 것이 었습니다. "이것은 실제로이 엔터테인먼트와 우리가 공원을 위해 만든 배경 이야기와 합병하는 기술입니다. 그들은 게임과 다른 장소에 등장했지만 우리는 우리를 위해 독창적 인 이야기를 만들었고 우리가 전 세계 사이트로 넘어 갔을 때 진화했습니다."
Serna는 "그들은 재미있는 아이 같은 자질을 가지고 있으며 사람들이 할 수있는 모든 종류의 귀여운 일을합니다. 우리는 각각의 사람을 성격으로 식별해야한다는 것을 깨달았습니다. 우리는 그들과 교류하는 것이 훨씬 더 흥미로워하고 그 세계를 확장 할 수있는 많은 유연성을 허용했습니다. 각 색상은 팬이 R2-D2 및 기타 드로이드와 연결하는 방법과 같은 독특한 성격을 나타냅니다."
이 BDX 드로이드는 고급 기술을 활용하여 게스트 상호 작용을 향상시키기위한 Disney의 광범위한 이니셔티브의 일부입니다. Serna는“Animatronics의 기술은 로봇 공학과 캐릭터 경험을 어떻게보고 있는지에 영향을 미치고있다. "우리는 예기치 않은 방법으로 기술을 사용하여 우리에게 영감을주는 클로즈 경험을 만들어내는 방법을 모색하고 있습니다."
Kalama는 몰입 형 경험을 만드는 데있어 기술의 중요성을 강조했습니다. "예상치 못한 및 보이지 않는 방식으로 기술을 사용하는 것은 우리의 작업에 접근하는 방법에 중요합니다. 우리는 정학과 불신의 감각을 만들어내는 사업을하고 있으며, 로봇을 통해 캐릭터를 생명에 가져 오는 경우가 많습니다. 우리의 도전은 이러한 로봇을 감정과 개성으로 불러 일으키는 것입니다.
Kalama와 Serna는 Disney Parks에서 어린 시절의 경험이 새로운 세대의 공원 명소에 기여하는 방법을 공유했습니다. Serna는 Peter Pan을 타는 마법과 Star Tours의 혁신적인 영향에 대해 회상했다. "어린 아이로서 Peter Pan을 타는 것은 나에게 가장 흥미로웠다. 그것은 정말로 내 마음을 날려 버렸다. 그런 다음 스타 투어는 내 인생을 바꾸어 테마 파크가 할 수있는 일을 보여 주었다. 나는 새로운 모험이었고, 스타 워즈 스토리의 일부를 느꼈다."
칼라마는이 감정들을 반향하면서 내일랜드에 대한 자신의 강박 관념과 잊을 수없는 스타 투어 경험을 공유했다.
그들의 작품은 계속해서 디즈니 파크의 미래를 형성하고 있습니다. Serna는 Galaxy 's Edge의 프로젝션 쇼인 Disneyland의 Skywalker Saga에 대한 그의 그림자에 대한 그의 참여를 강조했습니다. "우리는 스토리 텔러와 드로이드를 경험의 일부로 만들었습니다. 이로 인해 우리는 불꽃 놀이 공간을 사용하여 새로운 방식으로 아나킨 스카이 워커의 이야기를 들려주었습니다."
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칼라마는 공원의 모든 측면에 들어가는 세부 사항에 대한 세심한 관심을 강조했다.