スターウォーズのお祝いで、IGNはウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテインメントのマイケルセルナと一緒に座って、ディズニーパークへのエキサイティングな新しい追加について議論する特権を持っていました。カラマとセルナはまた、これらの愛されている物語やキャラクターを忘れられない方法で生き返らせる背後にある魔法に関する洞察を共有しました。
スターウォーズのお祝いのハイライトの1つは、エンジニアがミレニアムファルコンである密輸業者の走りに乗ってグローグの世話をする機会がすぐに得られるという発表でした。 2026年5月22日に新しい映画と一緒に立ち上げる予定のこのスリリングなアップデートは、映画のプロットから分岐するユニークなストーリーラインを統合し、各乗組員がマンドとグログとチームを組むことができます。特に、エンジニアの役割は、プレイヤーがGroguと直接対話し、銀河を介して冒険を導く極めて重要な決定を下すため、特別な体験を提供します。
「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「マンドが自分のデバイスに任せたカミソリの紋章とグログを装備しなければならないときがあるかもしれません。コントロールパネルに少し幸せになるかもしれません。
インタラクティブな要素により、プレイヤーは自分の旅に影響を与える重要な時間に敏感な決定を下すことができ、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、新たに発表されたCoruscantなどの象徴的な場所に導く可能性があります。この新しい物語は、ホンド・オナカが元帝国の将校と海賊の間のタトゥーインとの契約の発見を中心にしており、銀河を横切ってハイステークスの追跡を引き起こしています。ゲストは、ダイナミックな冒険で恵みを追求するために、マンドとグログと力を合わせます。
グローバルにスターウォーズのファンに愛されている魅力的なBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーでデビューする予定です。マンダロリアン&グログにも特徴のこれらのドロイドは、公園へのゲストイマージョンを強化することを目的とした広範な開発の結果です。
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「BDXドロイドの目標は、さまざまな方法で公園でキャラクターをどのように活気づけるかを見ることでした」とカラマは述べました。 「これは、このエンターテイメントと、公園専用に作成したバックストーリーと融合したテクノロジーです。ゲームや他の場所に登場しましたが、私たちだけのためにオリジナルの物語を作成し、世界中のサイトに移動するにつれて進化しました。」
セルナは、「彼らは多くの楽しい子供のような資質を持っていて、人々がするあらゆる種類のかわいいことをします。私たちはそれぞれを性格で識別する必要があることに気付きました。
これらのBDXドロイドは、ディズニーのパークエクスペリエンスを進化させるためのより広範なイニシアチブの一部であり、高度なテクノロジーを利用してゲストのやり取りを強化しています。 「アニマトロニクスの背後にある技術は、ロボット工学とキャラクターの経験をどのように見ているかに影響を与えています」とセルナは述べています。 「私たちは、これらをアトラクションから路上に持ち込む方法を模索しています。予想外の方法でテクノロジーを使用して、私たちを刺激する近づいた体験を作成しています。」
カラマは、没入型の体験を生み出す上でテクノロジーの重要性を強調しました。「予想外で目に見えない方法の両方でテクノロジーを使用することは、私たちの仕事にどのようにアプローチするかにとって重要です。私たちは、停止と不信感を生み出すビジネスにあり、しばしばロボットを通してキャラクターを生き返らせることです。
カラマとセルナはどちらも、ディズニーパークスでの子供時代の経験が、彼らが新しい世代の公園のアトラクションに貢献するように促した方法を共有しました。セルナは、ピーターパンに乗ることの魔法とスターツアーの変容的な影響について思い出しました。「小さな子供として、ピーターパンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした。それは本当に私の心を吹き飛ばしました。そして、スターツアーは私の人生を変え、テーマパークが何ができるかを示しました。
カラマはこれらの感情を繰り返し、トゥモローランドとスターツアーの忘れられない体験に彼自身の強迫観念を共有しました。「私は文字通りトゥモローランドを離れることを拒否しました。スターツアーは私にとって魅力でした。不信の停止は信じられないほどでした。
彼らの仕事は、ディズニーパークの未来を形作り続けています。セルナは、記憶の影への関与を強調しました。ディズニーランドのスカイウォーカーサガ、ギャラクシーのエッジでの投影ショー:「私たちはストーリーテラーとしてキャラクターを作成し、体験の一環としてドロイドを作成しました。
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カラマは、公園のあらゆる側面に入る細部への細心の注意を強調しました。「私たちは、私たちが使用すべきネジのヘッドの種類またはプリンターからの領収書紙について非常に深刻な会話をしています。これらの小さな詳細は単に取るに足らないように見えるかもしれませんが、一緒に、本当に本物の没入型のスペースを作ります。」