На праздновании «Звездных войн» IGN имела привилегию сесть с Walt Disney's Asa Kalama и Disney Live Entertainment Michael Serna, чтобы обсудить новые захватывающие дополнения к паркам Disney, включая долгожданные Mandalorian & Grogu-Themed Themed The Millennium Falcon: Strughler's Run и Adbuncebure Bdx Droids, которые представлены гостям. Калама и Серна также поделились пониманием магии, стоящей за воплощением этих любимых историй и персонажей в жизнь незабываемыми способами.
Одним из основных моментов празднования «Звездных войн» было объявление о том, что инженеры скоро появятся шанс позаботиться о Грогу на борту «Сокол тысячелетия: контрабандиста». Это захватывающее обновление, которое должно запустить вместе с новым фильмом 22 мая 2026 года, будет интегрировать уникальную сюжетную линию, которая расходится от сюжета фильма, позволяя каждому члену команды объединиться с Мандо и Грогу. Роль инженера, в частности, предлагает особый опыт, так как игроки будут напрямую взаимодействовать с Grogu и принимать ключевые решения, которые направляют приключения по всей галактике.
«На протяжении всей миссии мы собираемся дать инженерам возможность фактически общаться с Grogu», - объяснил Калама. «Могут быть времена, когда Мандо приходится декорация бритва гребня и Грогу, оставленные на его собственных устройствах, может быть немного счастливым на панели управления. Нам нравится идея этих забавных маленьких виньеток и моментов, когда вы в роли на коммуне с Grogu».
Интерактивный элемент позволяет игрокам принимать критические, чувствительные ко времени решения, которые влияют на их путешествие, потенциально приводя их к знаковым местам, таким как Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором и недавно объявленным Корусантом. Этот новый повествовательный центры вокруг открытия Хондо Онаки о сделке на татуине между бывшими имприальными офицерами и пиратами, вызывая погоню за высокими ставками по галактике. Гости объединят усилия с Мандо и Грогу, чтобы преследовать наизгольство в динамичном приключении.
Очаровательные дроиды BDX, любимые фанатами «Звездных войн» во всем мире, должны дебютировать в Walt Disney World, Диснейленде, Диснейленде Париже и Токио Дисней. Эти дроиды, которые также показывают в Mandalorian & Grogu, являются результатом обширного развития, направленного на улучшение погружения в гостей в парки.
Изображение предоставлено: Дисней
«Целью Droids BDX состоял в том, чтобы посмотреть, как мы воплощаем персонажей в наши парки по -разному», - заявил Калама. «Это действительно технология, объединяющаяся с этим развлечением и предысторией, которую мы создали специально для парков. Они появились в играх и в других местах, но мы создали оригинальную историю только для нас и развивались, поскольку мы перешли на сайты по всему миру».
Серна добавила: «У них много забавных детских качеств и делают всевозможные милые вещи, которые люди делают. Мы поняли, что нам нужно идентифицировать каждого из личности, что сделало гораздо интереснее взаимодействовать с ними и позволила нам много гибкости, чтобы расширить этот мир. Каждый цвет представляет уникальную личность, подобную тому, как фанаты связываются с R2-D2 и другими дроидами».
Эти Droids BDX являются частью более широкой инициативы Disney по развитию опыта парка, используя передовые технологии для улучшения взаимодействия с гостями. «Технология, лежащая в основе аниматроники, влияет на то, как мы смотрим на робототехнику и опыт персонажей», - отметил Серна. «Мы исследуем способы вывести их из достопримечательностей и на улицы, используя технологии неожиданными способами для создания близкого опыта, которые вдохновляют нас».
Калама подчеркнул важность технологий в создании захватывающего опыта: «использование технологии как неожиданным, так и невидимым способом имеет решающее значение для того, как мы подходим к нашей работе. Мы в создании чувства подвески и неверия, часто приводя к жизни персонажей через робототехнику. Наша задача состоит в том, чтобы внедрить этих роботов эмоциями и индивидуальностью, которые совершенно отличаются от промышленных применений».
И Калама, и Серна поделились тем, как их детства переживает в Disney Parks, вдохновили их на участие в новых поколениях парковских достопримечательностей. Серна вспомнила о магии катания на Питере Пэне и о преобразующем воздействии звездных туров: «Как маленький ребенок, ездить на Питере Пэн был самым захватывающим для меня. Это действительно взорвал меня. Затем звездные туры изменили мою жизнь, показывая мне, что могут сделать тематические парки. Это было новое приключение, и я почувствовал часть истории« Звездных войн ».
Калама повторил эти чувства, поделившись своей собственной одержимостью Tomorrowland и незабываемым опытом звездных туров: «Я буквально отказался покинуть Tomorrowland. Звездные туры были для меня достопримечательностью; приостановка неверия была невероятной. Я думаю, что чувство магии и отстранения от реальности является мощным как для детей, так и для взрослых».
Их работа продолжает формировать будущее парков Диснея. Серна подчеркнула свое участие в тени памяти: сага Skywalker в Диснейленде, проекционное шоу на краю Galaxy: «Мы создали персонажа в качестве нашего рассказчика и дроида в качестве части опыта. Это заставило нас создать что -то захватывающее для ночей без фейерверков, используя Spiers в качестве проекционного пространства, чтобы рассказать историю Анакина Skywalker в новом.
Изображение предоставлено: Дисней
Калама подчеркнул тщательное внимание к деталям, которое входит во все аспекты парков: «У нас есть очень серьезные разговоры о типе винтовой головки, которую мы должны использовать, или к квитанционной бумаге от наших принтеров. Эти мелкие детали могут показаться незначительными в одиночку, но вместе они создают по -настоящему аутентичное и захватывающее пространство».