PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည် ဗီဒီယိုပြီးနောက် Bloodborne remake သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲနှင့်ပတ်သက်ပြီး ထင်ကြေးပေးမှုများ မြင့်တက်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့် PS5 ၏ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
The Cranberries' "Dreams" ၏ ထူးခြားသောအစီအစဉ်တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည့် နမူနာတွင် အကြောင်းအရာအလိုက် စာတန်းတစ်ခုစီနှင့် တစ်ခုစီတွဲထားသော အထင်ကရဂိမ်းများကို ပြသထားသည် (ဥပမာ Final Fantasy 7 အတွက် "ဒါက စိတ်ကူးယဉ်ဆန်တဲ့အကြောင်း"၊ "ဒါက Resident Evil" အတွက် ကြောက်စရာအကြောင်း)) . Bloodborne ၏နောက်ဆုံးရိုက်ချက်နှင့် ၎င်း၏စာတန်းသည် ပရိသတ်သီအိုရီများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
နမူနာကို မဖြန့်ချိမီ သို့မဟုတ် အပြီးတွင် ခိုင်မာသောအထောက်အထားမရှိသော်လည်း Bloodborne 2 သို့မဟုတ် 60fps ပြန်လည်မာစတာဖြင့် ကောလာဟလများ ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ ဒီလို ထင်ကြေးပေးမှုတွေ ပေါ်လာတာ ဒါ ပထမဆုံးအကြိမ်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာများပါဝင်သည့် PlayStation Italia ၏ယခင် Instagram ပို့စ်တွင် အလားတူစိတ်လှုပ်ရှားမှုလှိုင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
သို့သော်လည်း၊ နောက်တွဲ၏အဆုံးသတ်သည် Bloodborne ၏နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောအခက်အခဲကို ရိုးရှင်းစွာအသိအမှတ်ပြုနိုင်ပြီး၊ အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများကိုအရိပ်အမြွက်ပြမည့်အစား ဂိမ်းကိုအနိုင်ယူရန် လိုအပ်သောဇွဲလုံ့လကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
Sony သည် ၎င်း၏ နှစ် 30 ပြည့် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် PS5 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး၊ အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော PS1 boot-up အစီအစဉ်နှင့် ယခင် PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များမှ မှုတ်သွင်းထားသော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အပြင်အဆင်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ PS1 မှ PS4 အထိ ကျယ်ဝန်းသည့် အပြင်အဆင်များသည် အသုံးပြုသူများအား ယခင် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ လွမ်းဆွတ်မှုကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုနိုင်စေပါသည်။
ဤအပ်ဒိတ်သည် PS5 အသုံးပြုသူများအား PlayStation ကွန်ဆိုးလ်ဒီဇိုင်းအမျိုးမျိုးမှရွေးချယ်ကာ ၎င်းတို့၏ပင်မစခရင်၏အသွင်အပြင်နှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။ အပ်ဒိတ်ကို ထည့်သွင်းပြီးနောက်၊ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ပင်မစခရင်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် "PlayStation 30 နှစ်မြောက်" ဆက်တင်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
အပ်ဒိတ်၏ လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ အင်္ဂါရပ်များကို ကောင်းမွန်စွာ လက်ခံရရှိသော်လည်း ၎င်း၏ အချိန်အကန့်အသတ်ဖြင့် ရရှိနိုင်မှုသည် ကစားသမားအချို့ကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် PS5 တွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော UI စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုရွေးချယ်စရာများအတွက် စမ်းသပ်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်ကြောင်း မှန်းဆချက်များစွာရှိသည်။
buzz သည် PS5 အပ်ဒိတ်ဖြင့် မပြီးဆုံးပါ။ မကြာသေးမီက Digital Foundry သည် PS5 ဂိမ်းများအတွက် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုကို Sony မှထုတ်လုပ်နေသည့် Bloomberg ၏အစီရင်ခံစာကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် လက်ရှိ Nintendo Switch မှလွှမ်းမိုးထားသည့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းစျေးကွက်သို့ Sony ၏ရည်မှန်းချက်ကို အချက်ပြနေသည်။
Digital Foundry ၏ John Linneman သည် Sony ၏ Entry လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်လာခြင်းသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် မဟာဗျူဟာမြောက် တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားပြီး ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်၍ လအတော်ကြာကြားနာကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လက်ကိုင်နှင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ၏ အလားအလာရှိသော ပူးတွဲတည်ရှိမှုကို ရရှိစေပါသည်။
Microsoft သည် ၎င်း၏လက်ကိုင်ရည်မှန်းချက်များကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးနေသော်လည်း Sony သည် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Nintendo နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန် စျေးနှုန်းသက်သာသည့် ဂရပ်ဖစ်အဆင့်မြင့် စက်ပစ္စည်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံး၏ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များ တီထွင်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းမှာ အချိန်နှင့် ရင်းမြစ်များစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်သဖြင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဝေးကွာသွားဖွယ်ရှိသည်။ ဤအတောအတွင်း၊ Nintendo သည် ယခုနှစ်ဘဏ္ဍာရေးနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Nintendo Switch ၏ဆက်ခံမည့်အချက်အလက်များကို ထုတ်ပြန်ရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။