หลังจากวิดีโอครบรอบ 30 ปีของ PlayStation มีการคาดเดาเกี่ยวกับเกมรีเมคหรือภาคต่อของ Bloodborne ก็เพิ่มสูงขึ้น บทความนี้สำรวจข่าวสารล่าสุดและการอัปเดตล่าสุดของ PS5
ด้วยการจัดเรียงที่ไม่เหมือนใครของ "Dreams" ของ The Cranberries ตัวอย่างนี้จัดแสดงเกมที่โดดเด่น โดยแต่ละเกมจับคู่กับคำบรรยายใต้ภาพ (เช่น "มันเกี่ยวกับแฟนตาซี" สำหรับ Final Fantasy 7, "มันเกี่ยวกับความกลัว" สำหรับ Resident Evil) . ฉากสุดท้ายของ Bloodborne และคำบรรยายกระตุ้นให้เกิดทฤษฎีของแฟนๆ
แม้จะขาดหลักฐานที่เป็นรูปธรรมก่อนหรือหลังการเผยแพร่ตัวอย่าง แต่ข่าวลือเกี่ยวกับ Bloodborne 2 หรือการรีมาสเตอร์ 60fps พร้อมภาพที่ได้รับการปรับปรุงยังคงมีอยู่ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการคาดเดาเช่นนี้เกิดขึ้น โพสต์ Instagram ก่อนหน้าโดย PlayStation Italia ที่มีสถานที่ Bloodborne อันเป็นเอกลักษณ์ทำให้เกิดคลื่นแห่งความตื่นเต้นที่คล้ายกัน
อย่างไรก็ตาม การสิ้นสุดของตัวอย่างอาจเป็นเพียงการรับทราบถึงความยากลำบากอันโด่งดังของ Bloodborne โดยเน้นย้ำถึงความพากเพียรที่จำเป็นในการพิชิตเกม แทนที่จะบอกเป็นนัยถึงการอัปเดตในอนาคต
Sony เปิดตัวการอัปเดต PS5 เพื่อฉลองครบรอบ 30 ปี โดยแนะนำลำดับการบูตเครื่อง PS1 แบบจำกัดเวลา และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซล PlayStation ในอดีต ธีมตั้งแต่ PS1 ถึง PS4 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถหวนคิดถึงอดีตของคอนโซลรุ่นก่อนๆ ได้
การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้ใช้ PS5 ปรับแต่งรูปลักษณ์และเอฟเฟกต์เสียงของหน้าจอหลักได้ตามต้องการ โดยเลือกจากคอนโซล PlayStation ดีไซน์ต่างๆ หลังจากติดตั้งการอัปเดต ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงการตั้งค่า "PlayStation 30th Anniversary" เพื่อปรับแต่งหน้าจอหลักได้
แม้ว่าฟีเจอร์เก่าๆ ของการอัปเดตจะได้รับการตอบรับอย่างดี แต่ความพร้อมใช้งานแบบจำกัดเวลาก็ทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวัง มีการเก็งกำไรมากมายว่านี่อาจเป็นการทดสอบตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่กว้างขึ้นบน PS5 ในอนาคต
กระแสฮือฮาไม่ได้จบลงด้วยการอัปเดต PS5 Digital Foundry เพิ่งยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับ Sony ที่กำลังพัฒนาคอนโซลพกพาสำหรับเกม PS5 แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น การเคลื่อนไหวนี้ส่งสัญญาณถึงความทะเยอทะยานของ Sony ที่จะเข้าสู่ตลาดเกมแบบพกพา ซึ่งปัจจุบันครองโดย Nintendo Switch
John Linneman จาก Digital Foundry ยืนยันการได้ยินเกี่ยวกับโครงการเมื่อหลายเดือนก่อน โดยแนะนำว่า Entry ของ Sony เข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพาเป็นการตอบสนองเชิงกลยุทธ์ต่อการเพิ่มขึ้นของเกมมือถือ สิ่งนี้ทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมมือถือและมือถือร่วมกันได้
ในขณะที่ Microsoft พูดคุยอย่างเปิดเผยถึงความทะเยอทะยานด้านอุปกรณ์พกพาของตน Sony ก็ยังคงปากแข็ง การพัฒนาและการเปิดตัวคอนโซลมือถือของทั้งสองบริษัทน่าจะต้องใช้เวลาหลายปี เนื่องจากการสร้างอุปกรณ์ที่มีราคาไม่แพงแต่มีกราฟิกขั้นสูงเพื่อแข่งขันกับ Nintendo จะต้องใช้เวลาและทรัพยากรจำนวนมาก ในขณะเดียวกัน Nintendo ก็พร้อมที่จะเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ในปลายปีงบประมาณนี้