Randy Pitchford, de ontwikkelingshoofd bij Gearbox, heeft stevig verklaard dat de beslissing om de release van Borderlands 4 van 23 september tot 12 september te bevorderen niet werd beïnvloed door de releasedata van andere wedstrijden. Er waren speculatie ontstaan dat deze stap zou kunnen zijn gemaakt om concurrentie met titels zoals Marathon of Grand Theft Auto 6 te voorkomen. Borderlands 4 , een op coöperatieve gerichte first-person shooter, wordt nu op meerdere platforms gelanceerd, waaronder PC, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Nintendo Switch 2.
De verschuiving in de releasedatum leidde tot speculatie dat het een strategische zet zou kunnen zijn door Take-Two, het moederbedrijf van zowel Gearbox als Rockstar (de ontwikkelaar achter GTA 6 ), om Borderlands 4 een betere kans op succes te geven. GTA 6 is nog steeds gepland voor een release van 2025 in de herfst. Bovendien waren er discussies over een potentiële botsing met Bungie's Marathon , een andere coöperatieve extractieschieter, die op dezelfde dag zou worden gelanceerd als de originele Borderlands 4 -releasedatum.
Pitchford ging echter naar Twitter om de situatie te verduidelijken, en benadrukte dat de vroege release te wijten was aan "vertrouwen" in de game en de ontwikkeling van de ontwikkeling ervan. Hij verklaarde: "Borderlands 4 -verzending vroeg is 100% het resultaat van vertrouwen in het spel- en ontwikkelingstraject ondersteund door werkelijke taken en bug -find/fix tarieven. Onze beslissing is letterlijk 0% over de werkelijke of theoretische lanceringsdatum van een ander product."
Terwijl het verplaatsen van een releasedatum ongebruikelijk is in de gaming-industrie (waar vertragingen vaker voorkomen), uitte Chris Dring, hoofdredacteur en mede-oprichter van de gamebusiness scepsis over de verhuizing. Hij merkte op dat met alle marketingmaterialen en openbare informatie die nog steeds wijst op de oorspronkelijke datum, er een dwingende commerciële reden voor de verandering moet zijn.
In een videoboodschap deelde Pitchford zijn opwinding over de ontwikkeling van de game en zei: "Alles gaat eigenlijk geweldig, eigenlijk. In feite gaat alles een soort van het beste scenario. De game is geweldig, het team is koken, en dus is de lanceringsdatum voor Borderlands 4 verandert. We gaan het vooruit. De lanceringsdatum is nu 12 september."
Het is belangrijk om te bedenken dat Borderlands 4 wordt gepubliceerd door 2K Games, die, samen met Gearbox en de Borderlands IP, eigendom is van Take-Two. Ditzelfde bedrijf is de ouder van Rockstar, de ontwikkelaars van GTA 6 . Op uitvoerend niveau, inclusief CEO Strauss Zelnick, is er waarschijnlijk een strategisch toezicht om ervoor te zorgen dat alle games de beste kans op succes hebben.
In een interview in februari met IGN besprak Zelnick de aanpak van Take-Two om timing vrij te geven, met als doel kannibalisatie van hun eigen spellen te voorkomen. Hij benadrukte het respecteren van de behoeften van de consument en verklaarde: "Nee, ik denk dat we de releases zullen plannen om dat niet een probleem te hebben ... en wat we hebben gevonden is wanneer je consumenten hits geeft, ze zijn meestal geïnteresseerd in het nastreven van andere hits."
Temidden van de speculatie over de releasedatum van Borderlands 4 is er ook sprake van potentiële vertragingen voor GTA 6 , mogelijk in de vroege winter of het eerste kwartaal van 2026. Zelnick uitte echter optimisme over het behalen van het herfst 2025 -doelwit voor GTA 6 , terwijl de inherente risico's van vertragingen in spelontwikkeling worden erkend.
Borderlands 4 zal worden tentoongesteld in een PlayStation State of Play -uitzending op 30 april om 14.00 uur PT / 17:00 ET / 23.00 uur CEST, waardoor fans nader kijken naar wat ze van de game kunnen verwachten.