Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag -unlad sa Gearbox, ay matatag na sinabi na ang desisyon na isulong ang pagpapalaya ng Borderlands 4 mula Setyembre 23 hanggang Setyembre 12 ay hindi naiimpluwensyahan ng mga petsa ng paglabas ng iba pang mga laro. Ang haka -haka ay lumitaw na ang paglipat na ito ay maaaring gawin upang maiwasan ang kumpetisyon sa mga pamagat tulad ng Marathon o Grand Theft Auto 6 . Ang Borderlands 4 , isang tagabaril na nakatuon sa first-person tagabaril, ay ilulunsad na ngayon sa maraming mga platform kabilang ang PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch 2.
Ang paglilipat sa petsa ng paglabas ay nag-iwas sa haka-haka na maaaring ito ay isang madiskarteng paglipat sa pamamagitan ng take-two, ang magulang na kumpanya ng parehong gearbox at rockstar (ang nag-develop sa likod ng GTA 6 ), upang bigyan ang Borderlands 4 ng isang mas mahusay na pagkakataon sa tagumpay. Ang GTA 6 ay nakatakda pa rin para sa pagbagsak ng 2025 na paglabas. Bilang karagdagan, may mga talakayan tungkol sa isang potensyal na pag -aaway sa Bungie's Marathon , isa pang tagabaril ng pagkuha ng kooperatiba, na nakatakdang ilunsad sa parehong araw tulad ng orihinal na petsa ng paglabas ng Borderlands 4 .
Gayunpaman, kinuha ni Pitchford sa Twitter upang linawin ang sitwasyon, na binibigyang diin na ang maagang paglaya ay dahil sa "kumpiyansa" sa laro at pag -unlad ng pag -unlad nito. Sinabi niya, "Ang Borderlands 4 na pagpapadala ng maaga ay 100% ang resulta ng tiwala sa laro at pag -unlad na trajectory na sinusuportahan ng aktwal na mga gawain at mga rate ng pag -aayos/pag -aayos ng bug. Ang aming desisyon ay literal na 0% tungkol sa anumang iba pang petsa o teoretikal na petsa ng paglulunsad."
Habang ang paglipat ng isang petsa ng paglabas ay hindi pangkaraniwan sa industriya ng gaming (kung saan ang mga pagkaantala ay mas karaniwan), si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa paglipat. Nabanggit niya na sa lahat ng mga materyales sa marketing at pampublikong impormasyon na tumuturo pa rin sa orihinal na petsa, dapat mayroong isang nakakahimok na komersyal na dahilan para sa pagbabago.
Sa isang mensahe ng video, ibinahagi ni Pitchford ang kanyang kaguluhan tungkol sa pag-unlad ng laro, na nagsasabing, "Lahat ay magiging mahusay, talaga. Sa katunayan, ang lahat ay magiging uri ng pinakamahusay na kaso.
Mahalagang isaalang-alang na ang Borderlands 4 ay nai-publish ng 2K na laro, na, kasama ang Gearbox at ang Borderlands IP, ay pag-aari ng take-two. Ang parehong kumpanya ay ang magulang ng Rockstar, ang mga nag -develop ng GTA 6 . Sa antas ng ehekutibo, kabilang ang CEO Strauss Zelnick, malamang na isang madiskarteng pangangasiwa upang matiyak na ang lahat ng mga laro ay may pinakamahusay na pagkakataon ng tagumpay.
Sa isang pakikipanayam sa Pebrero kasama ang IGN, tinalakay ni Zelnick ang diskarte ng take-two upang palayain ang tiyempo, na naglalayong maiwasan ang cannibalization ng kanilang sariling mga laro. Binigyang diin niya ang paggalang sa mga pangangailangan ng mamimili, na nagsasabi, "Hindi, sa palagay ko ay planuhin natin ang mga paglabas upang hindi magkaroon ng problema ... at kung ano ang nahanap namin ay kapag nagbibigay ka ng mga hit ng mga mamimili, malamang na interesado silang ituloy ang iba pang mga hit."
Sa gitna ng haka -haka tungkol sa petsa ng paglabas ng Borderlands 4 , mayroon ding pag -uusap ng mga potensyal na pagkaantala para sa GTA 6 , marahil sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026. Si Zelnick, gayunpaman, ay nagpahayag ng pag -optimize tungkol sa pagtugon sa taglagas na 2025 target para sa GTA 6 , habang kinikilala ang mga likas na panganib ng pagkaantala sa pag -unlad ng laro.
Ang Borderlands 4 ay maipakita sa isang PlayStation State of Play Broadcast sa Abril 30 at 2pm PT / 5PM ET / 11PM CEST, na nagbibigay sa mga tagahanga ng mas malapit na pagtingin sa kung ano ang aasahan mula sa laro.