Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะเลื่อนการเปิดตัว Borderlands 4 ตั้งแต่วันที่ 23 กันยายนถึง 12 กันยายนไม่ได้รับอิทธิพลจากวันที่วางจำหน่ายของเกมอื่น ๆ การเก็งกำไรเกิดขึ้นว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้อาจเกิดขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันกับชื่อเช่น มาราธอน หรือ แกรนด์โจรกรรมรถยนต์ 6 Borderlands 4 ซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มุ่งเน้นความร่วมมือตอนนี้จะเปิดตัวในหลายแพลตฟอร์มรวมถึงพีซี, PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2
การเปลี่ยนแปลงในวันที่วางจำหน่ายทำให้เกิดการเก็งกำไรว่าอาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์โดย Take-Two ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของทั้ง Gearbox และ Rockstar (นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง GTA 6 ) เพื่อให้ Borderlands 4 มีโอกาสที่ดีขึ้น GTA 6 ยังคงถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 นอกจากนี้ยังมีการอภิปรายเกี่ยวกับการปะทะกันที่อาจเกิดขึ้นกับ การวิ่งมาราธอน ของ Bungie ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดแบบร่วมมือกันอีกครั้งซึ่งถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันเดียวกันกับวันที่วางจำหน่าย Borderlands 4 ดั้งเดิม
อย่างไรก็ตาม Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงสถานการณ์โดยเน้นว่าการเปิดตัวครั้งแรกนั้นเกิดจาก "ความมั่นใจ" ในเกมและความก้าวหน้าในการพัฒนา เขากล่าวว่า "Borderlands 4 การจัดส่งก่อนเป็น 100% เป็นผลมาจากความเชื่อมั่นในเกมและวิถีการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนโดยงานจริงและอัตราการค้นหาข้อผิดพลาด/การแก้ไขการตัดสินใจของเราคือ 0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "
ในขณะที่การย้ายวันที่วางจำหน่ายไปข้างหน้าเป็นเรื่องผิดปกติในอุตสาหกรรมเกม (ซึ่งความล่าช้าเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น) Chris Dring, Editor-in-Chief และผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว เขาตั้งข้อสังเกตว่าด้วยสื่อการตลาดและข้อมูลสาธารณะทั้งหมดยังคงชี้ไปที่วันที่เดิมจะต้องมีเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่น่าสนใจสำหรับการเปลี่ยนแปลง
ในข้อความวิดีโอ Pitchford แบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมโดยกล่าวว่า "ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้วจริง ๆ แล้วทุกอย่างเป็นไปตามสถานการณ์ที่ดีที่สุดเกมนี้ยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหารและวันที่เปิดตัว Borderlands 4 กำลังเปลี่ยนแปลงไป
สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่า Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งพร้อมกับ Gearbox และ Borderlands IP เป็นเจ้าของโดย Take-Two บริษัท เดียวกันนี้เป็นผู้ปกครองของ Rockstar ซึ่งเป็นนักพัฒนาของ GTA 6 ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีแนวโน้มว่าจะมีการกำกับดูแลเชิงกลยุทธ์เพื่อให้แน่ใจว่าเกมทั้งหมดมีโอกาสประสบความสำเร็จที่ดีที่สุด
ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ IGN Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการของ Take-Two ในการปลดปล่อยเวลาโดยมีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อสัตว์ของตัวเอง เขาเน้นย้ำถึงการเคารพความต้องการของผู้บริโภคโดยระบุว่า "ไม่ฉันคิดว่าเราจะวางแผนการเผยแพร่เพื่อไม่ให้มีปัญหา ... และสิ่งที่เราพบคือเมื่อคุณให้ความนิยมของผู้บริโภคพวกเขามักจะสนใจที่จะติดตามเพลงฮิตอื่น ๆ "
ท่ามกลางการเก็งกำไรเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 นอกจากนี้ยังมีการพูดถึงความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ GTA 6 ซึ่งอาจเป็นช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2569 อย่างไรก็ตาม Zelnick แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการบรรลุเป้าหมายฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA 6 ในขณะที่ยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพัฒนาเกม
Borderlands 4 จะจัดแสดงใน PlayStation State of Play Broadcast ในวันที่ 30 เมษายนเวลา 14.00 น. PT / 17.00 น. ET / 23:00 น. CEST ทำให้แฟน ๆ ได้ดูสิ่งที่คาดหวังจากเกม