Veel games hebben een verrassend aantal verschillende eindes. Hoewel er niet veel eindes zijn in "STALKE 2: Heart of Chernobyl", zijn er nog steeds 4 verschillende eindes.
Spelers worden tijdens het spel geconfronteerd met veel belangrijke keuzes die van grote invloed zullen zijn op het uiteindelijke resultaat, waarbij de nadruk ligt op drie specifieke missies: Subtleties, Dangerous Liaisons en Last Wish. Gelukkig bevinden deze missies zich later in het spel en kunnen spelers doorgaan naar "Zone Legend" en handmatig opslaan, waardoor ze alle eindes ervaren zonder het hele spel opnieuw te hoeven spelen.
Keuzes die het einde van "STALKE 2" beïnvloeden
Hieronder vind je elk einde en de belangrijkste dialoogkeuzes die spelers moeten maken tijdens belangrijke missies:
Door een route te kiezen om het gebied te beschermen, kan de speler de kant van Strelock kiezen en de controle over het gebied overnemen. Spelers zullen vijanden van alle andere facties moeten maken om dit pad te bewandelen, waaronder het afwijzen van Skarr, het ontsnappen aan Korshunov en het neerschieten van Kaimanov. Strylock is een personage dat in eerdere werken is verschenen, en het is de moeite waard om hun achtergrondverhaal te kennen.
Om dit einde te krijgen, moeten spelers dezelfde keuze uit het vorige einde herhalen. Ze moeten echter hun wapens neerleggen en Kemanov steunen, en hem niet neerschieten. Hij is een wetenschapper die wil zien wat er zou gebeuren als de zone met rust zou worden gelaten, en deze heeft het recht om buiten de controle van iemand te vallen.
Een andere angstaanjagende factie in STALKE 2 zijn de Sparks. De factie wordt geleid door Skarr, de hoofdpersoon van een eerdere game in de serie, STALKE: Clear Skies. Door Skarr te helpen, wordt hij naar een capsule geleid waarvan hij denkt dat die hem naar de Shining Area zal brengen. Hoewel je voor sommige missies tussen alle drie deze belangrijke missies moet kiezen, vereist het Sparks-einde alleen dat spelers tussen twee ervan kiezen.
Er zijn veel facties in STALKE 2: Heart of Chernobyl, waaronder de Guards. Door deze keuzes te maken, kan de speler de kant van kolonel Krushenov kiezen in een campagne om het gebied volledig te vernietigen. Net als bij de Spark Ending zijn er slechts twee missies van belang als het gaat om het maken van keuzes.