Najnowsza gra Three Kingdoms firmy Koei Tecmo, Three Kingdoms Heroes, łączy w sobie mechanikę szachów i shogi, tworząc wyjątkową mobilną bitwę. Gracze dowodzą postaciami historycznymi, wykorzystując różnorodne zdolności i strategie. Jednak wyróżniającą się funkcją jest GARYU AI, opracowana przez HEROZ, twórców mistrza shogi AI, dlshogi.
Epoka Trzech Królestw, bogaty gobelin heroizmu i intryg, zainspirowała niezliczone dzieła mediów interaktywnych. Koei Tecmo, weteran tej przestrzeni, przedstawia świeże spojrzenie na Three Kingdoms Heroes. Znajomy styl graficzny i epicka opowieść przypadną do gustu fanom serii, a przystępny format gry planszowej sprawia, że jest to zachęcający punkt wyjścia dla nowicjuszy.
Premiera 25 stycznia najbardziej fascynującym aspektem gry jest sztuczna inteligencja GARYU. Ten adaptacyjny system zapewnia bezprecedensowe wyzwanie, ucząc się i ewoluując w trakcie walki z graczami. Chociaż szum wokół sztucznej inteligencji jest często przesadny, rodowód GARYU – opracowany przez zespół stojący za mistrzem świata dlshogi – sugeruje naprawdę groźnego przeciwnika. Perspektywa zmierzenia się z tak realistyczną, strategicznie doświadczoną sztuczną inteligencją jest znaczącą atrakcją dla entuzjastów gier strategicznych.
Sztuczna inteligencja GARYU, opracowana przez HEROZ, stanowi wyjątkowe wyzwanie w grze Three Kingdoms Heroes. Chociaż porównania z Deep Blue i innymi szachowymi sztuczną inteligencją są nieuniknione, sukces systemu w Mistrzostwach Świata Shogi jest godny uwagi. Dla scenerii historycznej znanej ze strategicznej błyskotliwości walka z naprawdę inteligentną sztuczną inteligencją to porywająca perspektywa.