Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Deweloper Godfall zamyka: raport

Deweloper Godfall zamyka: raport

Autor : Thomas
May 20,2025

Deweloper Godfall zamyka: raport

Streszczenie

  • Gry kontraktacyjne, deweloper stojący za Godfall, mogły się zamknąć.
  • Post LinkedIn od pracownika innego studia sugeruje, że gry przeciwwagi „rozwiązały się”.
  • Godfall walczył o utrzymanie bazy graczy ze względu na powtarzalną rozgrywkę i słabą historię.

Gry kontraktacyjne, studio stojące za tytułem PlayStation 5, mogło cicho zamknąć swoje podwoje. Ta wiadomość pochodzi z postu LinkedIn przez pracownika gier jackarptycznych, wskazując, że kontraktaż „rozwiązał”. Od czasu wydania Godfall w 2020 r. Studio milczało, bez żadnych nowych ogłoszeń gry po ich debiutanckim tytule.

Pomimo tego, że jest jednym z pierwszych tytułów ogłoszonych dla PS5, Godfall nie urzekł graczy. Nawet po znacznej aktualizacji w 2021 r. Powtarzalna rozgrywka gry i rozczarowująca narracja utrudniała jej zdolność do zachowania znacznej bazy graczy. Choć nie do końca przełapana, letni odbiór Godfall i słaba sprzedaż mogły być zbyt duże, aby kontraktować.

Post LinkedIn, udostępniony przez PlayStation Lifestyle, wspomniał, że Jacalyptic Games współpracowały z kontraktacją przy nowym projekcie, który osiągnął 2025 r. Sformułowanie postu sugeruje, że rozwiązanie kontraktażowe mogło nastąpić pod koniec 2024 roku. Od czasu wydania Godfall na Xbox w Xbox w dniu 7 kwietnia 2022 r., Kontratwa, która pozostawała w stanie cicho, co mogło nastąpić na temat rozłączenia.

Gry kontraktacyjne mogą być najnowszym w szeregu zamknięć studyjnych

Jeśli zostanie to potwierdzone, zamknięcie gier przeciwplayowych zwiększy rosnącą listę zamknięć studyjnych w branży gier. Sony niedawno zamknęło Firewalk Studios po rozczarowującym występie Concord wkrótce po uruchomieniu września 2024 r. Ponadto Sony zamknęła deweloper mobilny Neon KOI w październiku 2024 r., Aby przekierować zasoby do bardziej udanych projektów. W przeciwieństwie do tych studiów potencjalny koniec kontraktacji nie byłby spowodowany działaniami firmy macierzystej, ale nadal podkreśla wyzwania, jakie stoją mniejsze studia na dzisiejszym konkurencyjnym rynku.

Rosnące koszty rozwoju gry i zwiększone oczekiwania ze strony zarówno graczy, jak i inwestorów utrudniają odniesienie sukcesu. Nawet bardzo oczekiwane tytuły nie są odporne, jak widać zwolnień 11 -bitowych studiów pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością. Chociaż szczególne powody zgłoszonego rozwiązania przez kontraktację pozostają niejasne, prawdopodobnie przyczyniły się podobne wyzwania branżowe. Studio musi jeszcze wydać oficjalne oświadczenie, pozostawiając fanów i społeczność gier, czekając na dalsze informacje. Na razie perspektywy wydaje się niepewne dla tych, którzy mają nadzieję na nowe wydania z kontraktacji lub dalszego poparcia dla Grzeźby.

Najnowsze artykuły