Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry

Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry

Autor : Lucy
Jan 22,2025

Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry

Podsumowanie

  • Tworzenie pierwszej gry Jar of Sparks zostało wstrzymane, a studio aktywnie poszukuje nowego partnera wydawniczego.
  • NetEase, duży firma zajmująca się grami wideo, obecnie obsługuje tytuły udostępniane na żywo, takie jak Once Human i Marvel Rivals.
  • Były szef Halo Infinite Jerry Hook opuścił 343 Industries i Microsoft w 2022 roku i w tym samym roku założył Jar of Sparks.

Były szef działu projektowania Halo Infinite, Jerry Hook, ogłosił, że jego własny programista Jar of Sparks w ramach NetEase wstrzymał rozwój swojego pierwszego projektu gry. Hook opuścił 343 Industries i Microsoft w 2022 roku, a kolejne przedsięwzięcie weterana z Jar of Sparks i NetEase zostało określone jako „następna generacja gier akcji opartych na narracji”. Niewiele wiadomości o studiu od czasu jego powstania rzadko jest dobrym znakiem, a teraz potwierdzono, że studio szuka nowego partnera wydawniczego.

NetEase to chińska firma technologiczna założona przez Ding Lei w 1997 r. i obsługuje gry online na komputery PC i urządzenia mobilne, a także usługi reklamowe i handel elektroniczny w Chinach, a ponadto jest jedną z największych firm zajmujących się grami wideo na świecie. NetEase obsługuje obecnie swoje tytuły usługi na żywo Once Human i wydaną w grudniu 2024 r. strzelankę bohaterską Marvel Rivals. Po spektakularnej premierze firma Marvel Rivals ogłosiła niedawno skórki z przepustki bojowej sezonu 1, a NetEase przygotowuje się również na przewidywane przybycie Fantastycznej Czwórki w tytule PvP 6 na 6, które nastąpi 10 stycznia.

Publikowanie na LinkedIn, Hook potwierdziło, że zespół Jar of Sparks wstrzymuje prace nad obecnym tytułem na czas poszukiwania nowego wydawcy. Zespół szuka partnera, który „pomoże w urzeczywistnieniu naszej twórczej wizji”. Były twórca Halo Infinite założył Jar of Sparks w 2022 roku, a Hook zauważył, że od czasu premiery zespół „odważnie ryzykował i przesuwał granice… aby stworzyć coś naprawdę nowego i ekscytującego dla branży”. Hook napisał również, jak bardzo jest dumny z położonych podstaw.

Studio NetEase Jar of Sparks wstrzymuje rozwój projektu pierwszej gry

Zwolnienia nie zostały szczegółowo wspomniane w poście Hooka, ale szef podkreślił, że następnym krokiem będzie „odkrywanie nowych możliwości” przez członków zespołu studia. Co więcej, osobny post od Hooka potwierdził, że studio będzie pracować nad „znalezieniem nowych domów dla całego naszego zespołu po zamknięciu naszego pierwszego projektu” w ciągu najbliższych kilku tygodni. To nie pierwszy raz, kiedy weteran dużej serii gier wideo ogłasza utworzenie nowego studia z NetEase, ponieważ były producent Resident Evil Hiroyuki Kobayashi założył wcześniej GPTRACK50 Studios w 2022 r. pod przewodnictwem wydawcy.

Seria Halo, dawny plac zabaw Hooka, przeżyła kilka burzliwych lat ze względu na wsparcie popremierowe Halo Infinite i serial aktorski Paramount, który fani ocenili poniżej normy. Podczas gdy Jar of Sparks ma chwilową przerwę w rozwoju projektu, franczyza Halo może być bliska odkupienia po zmianie marki 343 Industries na Halo Studios, a ta restrukturyzacja polegająca na tworzeniu przyszłych tytułów na Unreal Engine może być zmianami, które dadzą franczyzie nowe skrzydła.

Zobacz na oficjalnej stronie
Najnowsze artykuły
  • Cyber ​​Quest Reveils Adventure Mode Aktualizacja
    Jeśli śledziłeś naszą regularną funkcję, zgromadzenie armii aplikacji, możesz przypomnieć sobie ciepły przyjęcie, które daliśmy Cyberpunk Roguelike Deckbuilder, Cyber ​​Quest. Jeśli wtedy jesteś zaintrygowany i szukasz innego powodu, aby zanurzyć się w najnowszej aktualizacji, która wprowadza tryb przygodowy, jest
    Autor : Julian Apr 23,2025
  • Final Fantasy XIV Mobile, aby wystrzelić w Chinach w połowie lata
    Final Fantasy XIV Mobile, mobilna wersja kultowego MMORPG, która początkowo uruchomiła katastrofalne przyjęcie w 2010 roku, generuje znaczne oczekiwania. Po całkowitym przeglądzie, który spowodował uznane przez krytyków Final Fantasy XIV: Realm Reborn, gra utrzymała silną
    Autor : Jonathan Apr 23,2025