Welcome to ydxad.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

Tác giả : Lucy
Jan 22,2025

Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

Tóm tắt

  • Dự án trò chơi đầu tiên của Jar of Sparks đã bị tạm dừng và studio đang tích cực tìm kiếm đối tác xuất bản mới.
  • NetEase, một công ty lớn công ty trò chơi điện tử, hiện đang hỗ trợ các tựa game phát hành trực tiếp như Once Human và Marvel Rivals.
  • Cựu người đứng đầu Halo Infinite Jerry Hook đã rời 343 Industries và Microsoft trở lại vào năm 2022 và thành lập Jar of Sparks trong cùng năm.

Cựu giám đốc thiết kế của Halo Infinite, Jerry Hook đã thông báo rằng nhà phát triển bên thứ nhất Jar of Sparks của NetEase đã đã tạm dừng phát triển dự án trò chơi đầu tiên của mình. Hook rời 343 Industries và Microsoft vào năm 2022, và nỗ lực tiếp theo của cựu chiến binh với Jar of Sparks và NetEase được coi là “thế hệ tiếp theo của trò chơi hành động dựa trên câu chuyện”. Ít nhận được tin tức từ studio kể từ khi thành lập hiếm khi là một dấu hiệu tốt và hiện đã có thông tin xác nhận rằng studio đang tìm kiếm một đối tác xuất bản mới.

NetEase là một công ty công nghệ Trung Quốc do Ding Lei thành lập vào năm 1997 và nó phục vụ cho các trò chơi trực tuyến trên PC và di động cũng như các dịch vụ quảng cáo và thương mại điện tử ở Trung Quốc, ngoài ra còn là một trong những công ty trò chơi điện tử lớn nhất thế giới. NetEase hiện đang hỗ trợ các tựa game trực tiếp Once Human và game bắn súng anh hùng Marvel Rivals phát hành vào tháng 12 năm 2024. Sau màn ra mắt ngoạn mục, Marvel Rivals mới đây đã công bố các trang phục Battle Pass Season 1 của mình và NetEase cũng đang chuẩn bị cho sự xuất hiện được mong đợi của Fantastic Four trong tựa game PvP 6v6 sắp ra mắt vào ngày 10 tháng 1.

Đăng trên LinkedIn, Hook xác nhận nhóm Jar of Sparks sẽ tạm dừng công việc với tựa game hiện tại của họ trong khi tìm kiếm nhà xuất bản mới. Nhóm đang tìm kiếm một đối tác có thể “giúp biến tầm nhìn sáng tạo của chúng tôi thành hiện thực”. Nhà phát triển trước đây của Halo Infinite đã thành lập Jar of Sparks vào năm 2022 và Hook lưu ý rằng, kể từ khi ra mắt, nhóm đã chấp nhận “những rủi ro táo bạo và vượt qua các ranh giới... để tạo ra thứ gì đó thực sự mới mẻ và thú vị cho ngành”. Hook cũng viết rằng anh ấy tự hào như thế nào về nền tảng đã đặt ra.

Jar of Sparks Studio của NetEase tạm dừng phát triển dự án trò chơi đầu tiên

Việc sa thải không được đề cập cụ thể trong bài đăng của Hook, nhưng người đứng đầu nhấn mạnh bước tiếp theo sẽ yêu cầu các thành viên trong nhóm của studio “khám phá những cơ hội mới”. Hơn nữa, một bài đăng riêng từ Hook xác nhận hãng phim sẽ làm việc để “tìm cho tất cả nhóm của chúng tôi những ngôi nhà mới khi chúng tôi hoàn thành dự án đầu tiên của mình” trong vài tuần tới. Đây không phải là lần đầu tiên một cựu binh của một thương hiệu trò chơi điện tử lớn công bố một studio mới với NetEase, vì cựu nhà sản xuất Resident Evil Hiroyuki Kobayashi trước đó đã thành lập GPTRACK50 Studios vào năm 2022 dưới sự quản lý của nhà phát hành này.

Loạt phim Halo, nơi đặt chân cũ của Hook, đã có một vài năm đầy biến động liên quan đến sự hỗ trợ sau khi ra mắt của Halo Infinite và loạt phim live-action của Paramount mà người hâm mộ đánh giá là dưới mức trung bình. Trong khi Jar of Sparks tạm thời ngừng phát triển dự án, nhượng quyền thương mại Halo có thể đang trên đà phục hồi sau khi 343 Industries đổi thương hiệu thành Halo Studios và việc tái cơ cấu này với các tựa game trong tương lai được tạo ra trên Unreal Engine có thể là những thay đổi mang lại cho nhượng quyền thương mại đôi cánh mới.

Xem tại Trang web chính thức
Bài viết mới nhất
  • Cyber ​​Quest tiết lộ bản cập nhật chế độ phiêu lưu
    Nếu bạn đã theo dõi tính năng thường xuyên của chúng tôi, APP ARMY ASSEMBLE, bạn có thể nhớ lại sự tiếp nhận ấm áp mà chúng tôi đã dành cho nhà sản xuất boong của Cyberpunk Roguelike, Cyber ​​Quest. Nếu bạn đã bị thu hút trở lại và đang tìm kiếm một lý do khác để đi sâu vào, bản cập nhật mới nhất, giới thiệu chế độ phiêu lưu, là
    Tác giả : Julian Apr 23,2025
  • Final Fantasy XIV Mobile để ra mắt ở Trung Quốc giữa mùa hè
    Final Fantasy XIV Mobile, phiên bản di động của MMORPG mang tính biểu tượng ban đầu ra mắt để tiếp nhận thảm họa vào năm 2010, đang tạo ra dự đoán quan trọng. Sau một cuộc đại tu hoàn chỉnh dẫn đến Final Fantasy XIV được đánh giá cao: Một vương quốc tái sinh, trò chơi đã duy trì một
    Tác giả : Jonathan Apr 23,2025