Capcom ogłosił rozszerzenie do wersji beta Monster Hunter Wilds po 24-godzinnej awarii sieci PlayStation (PSN), która zakłóciła poprzednią sesję testową. PSN doświadczył „problemu operacyjnego” od około 15:00 PT w piątek, 7 lutego, a usługi zostały przywrócone dopiero około 24 godziny później. W odpowiedzi Sony zrekompensowało wszystkie członków PlayStation Plus z dodatkowymi pięcioma dniami służby.
Awaria znacząco wpłynęła na graczy, uniemożliwiając im dostęp do gry online, a nawet wpływanie na gry dla jednego gracza, które wymagały uwierzytelnienia serwera lub stałego połączenia internetowego. Wśród dotkniętych tytułów była bardzo oczekiwana druga wersja beta Monster Hunter Wilds, która miała się uruchomić od czwartku, 6 lutego do niedzieli, 9 lutego. Z powodu zakłóceń Capcom postanowił przedłużyć następną sesję o 24 godziny. Zmieniony harmonogram trwa teraz od czwartku, 13 lutego o godz. 19:00 Pt / piątek, 14 lutego o 3 nad ranem GMT do poniedziałku 17 lutego o 18:59 PT / wtorek, 18 lutego o 2:59 GMT.
W tym dłuższym okresie uczestnicy nadal będą mogli zdobyć premie dotyczące uczestnictwa, które będą dostępne w pełnej wersji gry, co potwierdził CAPCOM. Pomimo wyzwań związanych z przestojami PSN gracze byli w stanie zaangażować się w nowy potężny przeciwnik gry, Arkveld.
Monster Hunter Wilds ma się ukazać 28 lutego 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat najnowszej przygody myśliwskiej Capcom, możesz odkryć naszą pierwszą relację IGN, w tym nasz końcowy podgląd Monster Hunter Wilds.
Dla osób zainteresowanych beta nasz kompleksowy przewodnik obejmuje, jak grać w trybie wieloosobowym z przyjaciółmi, szczegółowe informacje na temat wszystkich rodzajów broni Hunter Wilds oraz lista potwierdzonych potworów, które możesz napotkać podczas testu.