A parada de destruição da petição de videogames na UE está fazendo avanços significativos em direção ao seu objetivo de 1 milhão de assinaturas. Essa iniciativa já recebeu apoio substancial em sete países europeus, elevando o número total de assinaturas para 397.943, o que representa 39% do total necessário.
Os jogadores da UE estão se reunindo por trás da parada de destruir a petição de videogames, que atingiu seu limiar de assinatura na Dinamarca, Finlândia, Alemanha, Irlanda, Holanda, Polônia e Suécia. Alguns desses países superaram seus objetivos individuais, destacando o forte apoio que essa iniciativa gosta.
A petição, lançada no início de junho, aborda a crescente questão dos videogames se tornando não jogáveis após o término do apoio. O objetivo é introduzir legislação que exigiria que os editores de jogos garantirem que seus jogos on -line permaneçam jogáveis, mesmo depois que os servidores sejam desligados. Como afirmado na petição, "essa iniciativa chama para exigir editores que vendam ou licenciam videogames aos consumidores da União Europeia (ou recursos e ativos relacionados vendidos para videogames que operam) para deixar os videogames em um estado funcional (reproduzível), como o que se referiu a serem referidos, que não se trata de que se remendam que os videogames se reviram, que se reviram, que não se trata de que se remendam que os videogames se reviram, que não se trata de que se remendam que os videogames se reviram, que se referem, que não se referem a que se trata de que se remendam os videogames de videogais, por meio de videogames, que se referem a que se referem, que não se trata de videogaios que se refletem, a reação dos videogames de videoga -videogragens. o editor. "
Um exemplo notável de impulsionar o momento da petição é o caso do jogo de corrida de mundo aberto da Ubisoft, The Crew . Lançado em 2014 e apreciado por mais de 12 milhões de jogadores em todo o mundo, os servidores do jogo foram fechados em março de 2024 devido à infraestrutura do servidor e aos problemas de licenciamento. Esse movimento deixou os jogadores incapazes de acessar o progresso do jogo, provocando indignação e até ações judiciais de dois jogadores na Califórnia, que afirmaram que essa ação violava as leis de proteção ao consumidor.
Apesar do progresso, a petição ainda precisa de mais assinaturas para atingir a marca de 1 milhão. Os cidadãos da UE em idade de votação têm até 31 de julho de 2025, para apoiar a iniciativa visitando o site da petição. Enquanto aqueles fora da UE não podem assinar, eles podem contribuir espalhando a conscientização sobre potenciais apoiadores dentro da UE.