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歐盟的請願書停止視頻遊戲破壞在7個國家 /地區獲得吸引力

作者 : Nora
May 02,2025

停止銷毀視頻遊戲請願書在7個歐盟國家獲得廣泛的支持

停止摧毀歐盟的視頻遊戲請願書,朝著其100萬個簽名的目標取得了長足的進步。這項倡議已經在七個歐洲國家獲得了大量支持,使簽名總數達到397,943,佔所需總數的39%。

七個歐盟國家的遊戲玩家表示支持

停止銷毀視頻遊戲請願書在7個歐盟國家獲得廣泛的支持

歐盟遊戲玩家正在停止摧毀視頻遊戲請願書的落後,該請願書已達到丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典的標誌性門檻。其中一些國家甚至超過了他們的個人目標,強調了這一倡議所享有的強烈支持。

該請願書於6月初啟動,解決了視頻遊戲的越來越多的問題在他們的支持結束後變得無法播放。它的目的是介紹可能需要遊戲發行商的立法,以確保即使在服務器關閉後,他們的在線遊戲仍然可以玩。如請願書所述:“這項計劃要求要求出售或許可電子遊戲向歐盟的消費者出售或許可電子遊戲(或與他們經營的視頻遊戲中出售的相關功能和資產),以將上述視頻遊戲保持在功能(可玩的)狀態。具體而言,該倡議旨在防止出版商遠離出版商,而不是在不理時提供錄像,以防止出版商的範圍,而不是提供錄像的範圍。

停止銷毀視頻遊戲請願書在7個歐盟國家獲得廣泛的支持

一個著名的例子推動了請願書的勢頭,是育碧的開放世界賽車遊戲的情況。該遊戲的服務器於2014年發行,並受到全球超過1200萬玩家的歡迎,該服務器因服務器基礎架構和許可問題而於2024年3月關閉。這一舉動使球員無法訪問他們的比賽進展,引發了加利福尼亞兩名遊戲玩家的憤怒,甚至引發了訴訟,他們聲稱這一行動違反了消費者保護法。

儘管取得了進展,但請願書仍然需要更多的簽名才能達到100萬大關。投票年齡的歐盟公民必須在2025年7月31日之前通過訪問請願書的網站來支持該計劃。儘管歐盟以外的人無法簽名,但他們可以通過向歐盟內的潛在支持者傳播認識來做出貢獻。

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