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Após o INC, a sequência da Prague Inc, ao preço de US $ 2 em movimento de risco para desenvolvedores

Autor : Sophia
Mar 21,2025

Após o INC, a sequência da Prague Inc, ao preço de US $ 2 em movimento de risco para desenvolvedores

Sequela menos sombria de Plague Inc.

A Ndemic Creations ' After Inc. , lançada em 28 de novembro de 2024, dá um passo ousado com seu preço de US $ 2. O desenvolvedor James Vaughn, em uma entrevista recente com o Game File, admitiu alguma apreensão sobre essa estratégia de preços em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos carregados de microtransações. Apesar dessas preocupações, o sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. alimentou sua decisão.

Vaughn explicou: "A única razão pela qual podemos até considerar o lançamento de um jogo premium é porque temos nossos Juggernauts existentes da Plague Inc. e Rebel Inc. , que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrar que ainda há um apetite para que você não tenha um pouco de jogo, que não há um pouco de jogo.

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Tranquilizadoramente, a NDEMIC Creations promete um modelo de compra completamente adiantado. A Listagem da App Store afirma explicitamente, "sem microtransações consumíveis" e confirma que "os pacotes de expansão são comprar uma vez, jogar para sempre", garantindo que os jogadores recebam tudo o que pagam.

A recepção inicial tem sido positiva. Depois de Inc., atualmente está entre os 5 melhores jogos pagos na App Store, juntamente com títulos como Plague Inc. e Stardew Valley , com uma classificação de 4,77/5 no Google Play. Uma versão de acesso precoce do Steam, intitulada After Inc. Revival , também está planejada para 2025, trazendo a experiência para os jogadores de PC.

O que é depois da Inc. ?

Após o INC, a sequência da Prague Inc, ao preço de US $ 2 em movimento de risco para desenvolvedores

Depois da Inc., é um jogo compacto de 4x Grand Strategy/Simulation. Situado em um Reino Unido pós-apocalíptico, os jogadores reconstruem a civilização humana após os eventos da Plague Inc. Começando com os remanescentes da sociedade, os jogadores estabelecem e expandem assentamentos, utilizando recursos recuperados de ruínas para construir edifícios vitais como fazendas e madeireiros. Manter a felicidade do cidadão e a prestação de serviços essenciais são essenciais para o sucesso. Os jogadores podem escolher entre cinco líderes (dez na versão Steam), cada um com habilidades únicas.

O desafio? Os zumbis vagam pela terra, representando uma ameaça constante à coleta e expansão de recursos. Mas como Vaughn garante aos jogadores, "nada que não possa ser resolvido com algumas unhas presas em um bastão de críquete!"

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