
Plague Inc.的慘淡,預算友好的續集
Ndemic Creations'在2024年11月28日發行的Inc.之後,以2美元的價格邁出了大膽的一步。開發人員詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近對Game File的採訪中承認,在以微交易中充滿免費遊戲為主導的移動市場中,對這種定價策略感到擔憂。儘管有這些擔憂,但瘟疫公司和Rebel Inc.的成功推動了他們的決定。
沃恩解釋說:“我們甚至可以考慮發布優質遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的瘟疫公司和叛軍公司的崇高遊戲,這將幫助玩家找到我們的遊戲 - 並且還表明,如果我們沒有任何能力,我認為沒有什麼能力,無論我們認為沒有什麼好東西,無論我們認為沒有什麼,都可以勝任,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,這是一個很好的選擇。

令人放心的是,NDemic Creations有望完全前期購買模型。 App Store列表明確指出,“沒有消耗的微交易”,並確認“擴展包是一次購買,永遠玩的,”確保玩家獲得所付出的一切。
初始接收是積極的。在Inc.目前在App Store的前5個付費遊戲中,以及諸如Plague Inc.和Stardew Valley之類的標題,在Google Play上擁有4.77/5的評分。蒸汽的早期訪問版本名為Inc. Revival ,還計劃在2025年為PC遊戲玩家提供體驗。
Inc.之後是什麼?

在Inc.是緊湊的4X盛大策略/模擬遊戲之後。在瘟疫公司的事件之後,玩家坐落在後世界末日的英國,從社會的殘餘開始,參與者建立和擴展定居點,利用從廢墟中建立和擴展定居點,從廢墟中建立了農場和盧布里亞群島等重要建築。維持公民幸福並提供基本服務是成功的關鍵。玩家可以從五個領導者(Steam版本中的十個)中進行選擇,每個人都有獨特的能力。
挑戰?殭屍在土地上漫遊,對資源收集和擴張構成不斷威脅。但是,正如沃恩向球員保證的那樣,“沒有什麼可以用板球蝙蝠釘在釘子裡的指甲來解決的!”
