
Plague Inc.的惨淡,预算友好的续集
Ndemic Creations'在2024年11月28日发行的Inc.之后,以2美元的价格迈出了大胆的一步。开发人员詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近对Game File的采访中承认,在以微交易中充满免费游戏为主导的移动市场中,对这种定价策略感到担忧。尽管有这些担忧,但瘟疫公司和Rebel Inc.的成功推动了他们的决定。
沃恩解释说:“我们甚至可以考虑发布优质游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的瘟疫公司和叛军公司的崇高游戏,这将帮助玩家找到我们的游戏 - 并且还表明,如果我们没有任何能力,我认为没有什么能力,无论我们认为没有什么好东西,无论我们认为没有什么,都可以胜任,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,这是一个很好的选择。

令人放心的是,NDemic Creations有望完全前期购买模型。 App Store列表明确指出,“没有消耗的微交易”,并确认“扩展包是一次购买,永远玩的,”确保玩家获得所付出的一切。
初始接收是积极的。在Inc.目前在App Store的前5个付费游戏中,以及诸如Plague Inc.和Stardew Valley之类的标题,在Google Play上拥有4.77/5的评分。蒸汽的早期访问版本名为Inc. Revival ,还计划在2025年为PC游戏玩家提供体验。
Inc.之后是什么?

在Inc.是紧凑的4X盛大策略/模拟游戏之后。在瘟疫公司的事件之后,玩家坐落在后世界末日的英国,从社会的残余开始,参与者建立和扩展定居点,利用从废墟中建立和扩展定居点,从废墟中建立了农场和卢布里亚群岛等重要建筑。维持公民幸福并提供基本服务是成功的关键。玩家可以从五个领导者(Steam版本中的十个)中进行选择,每个人都有独特的能力。
挑战?僵尸在土地上漫游,对资源收集和扩张构成不断威胁。但是,正如沃恩向球员保证的那样,“没有什么可以用板球蝙蝠钉在钉子里的指甲来解决的!”
