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Pokémon Trading Card Game Pocket Launch lutas para ganhar favor dos fãs

Autor : Nora
Feb 23,2025

Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda mais negativa devido a requisitos inesperadamente altos de recursos.

Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas sobre as demandas e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram anunciadas anteriormente, o grande volume de recursos necessários foi ofuscado pela vaga declaração: "Os itens devem ser consumidos para negociar".

Ao contrário dos pacotes de abertura ou do uso da Wonder Pick, a negociação exige dois itens consumíveis distintos: resistência comercial e tokens comerciais. A resistência comercial, reabastecendo com o tempo ou comprada com Poké Gold (dinheiro real), é um requisito.

Image: Reddit post about the trading update

O segundo item e mais controverso é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superiores exigem um número significativo desses tokens: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

Os tokens comerciais são obtidos apenas descartando cartões da coleção. As taxas de câmbio são fortemente distorcidas contra o jogador, exigindo a venda de várias cartas de alta raridade para trocar até uma única raridade semelhante ou menor. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para negociar um, e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) produz apenas tokens suficientes para trocar três ex Pokémon. A venda de um cartão de arte imersivo de três estrelas, um ponto de venda do jogo, não fornece tokens suficientes para trocar um cartão de 1 ou 4 diamantes.

Esse sistema tem sido amplamente condenado como "um fracasso monumental", "hilariamente tóxico" e "predatório". Os jogadores estão chamando de "gananciosos" e questionando o próprio objetivo do recurso de negociação, dados seus custos proibitivos e longos processos no jogo. O tempo de processamento de 15 segundos para cada troca de token acrescenta insulto à lesão, tornando até uma única negociação uma tarefa demorada. Muitos jogadores estão expressando sua intenção de parar de gastar dinheiro no jogo.

A incapacidade de negociar cartões de raridade de 2 estrelas ou mais alimenta ainda mais a percepção de que o sistema comercial foi projetado principalmente para aumentar a receita. O alto custo da conclusão dos conjuntos (um jogador relatou gastar US $ 1.500 no primeiro set) faz com que a negociação seja um mal aparentemente necessário para evitar gastos exorbitantes adicionais.

A Creatures Inc., o desenvolvedor, permaneceu em silêncio sobre o feedback esmagadoramente negativo, apesar de reconhecer anteriormente as preocupações dos jogadores. O IGN estendeu a mão para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa potencialmente aliviar a questão, a implementação atual lança uma sombra significativa na próxima atualização de diamantes e pérolas, introduzindo Pokémon como Dialga e Palkia. O mecânico comercial mal recebido é um grande revés para um jogo que gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês.

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