Novas evidências indicam que Lost Soul Aside, um futuro título publicado pela Sony, eliminou o requisito de uma conta da PlayStation Network no PC. Isso significa que os jogadores de PC não precisarão vincular uma conta PSN para jogar, e também amplia o número de regiões onde a Sony pode vender o jogo quando ele for lançado em 2025.
Lost Soul Aside é um dos jogos independentes mais aguardados provenientes da iniciativa China Hero Project da PlayStation. Inspirado por Devil May Cry e enfatizando combate dinâmico, este RPG de ação hack-and-slash está em desenvolvimento há quase uma década pela UltiZeroGames, sediada em Xangai. A Sony, que está financiando e publicando o jogo para PS5 e PC, introduziu no ano passado a vinculação obrigatória da conta PSN para seus lançamentos no PC — uma decisão que enfrentou uma considerável reação negativa da comunidade de PC.
Com o PSN indisponível em mais de 100 países, jogos que impõem este requisito não podem ser vendidos nesses mercados, limitando as oportunidades comerciais. Lost Soul Aside, no entanto, parece ser uma exceção. Pouco após sua gameplay trailer estrear em dezembro de 2024, sua página na Steam foi lançada. Embora a página inicialmente tenha mencionado uma conta PSN obrigatória, atualizações subsequentes no SteamDB mostram que o requisito foi removido no dia seguinte.

Esta mudança será uma notícia bem-vinda para os jogadores de PC em regiões sem PSN que estão ansiosos por Lost Soul Aside. Também marca um desenvolvimento notável para a estratégia de PC da PlayStation, pois a única instância anterior da Sony reverter esta política ocorreu durante a controvérsia do Helldivers 2 PSN. Esse incidente criou a impressão de que a vinculação ao PSN era inegociável para os jogos da PlayStation no PC, mas a isenção de Lost Soul Aside sugere que a Sony pode estar adotando uma postura mais flexível.
Os motivos específicos para dispensar o requisito PSN para a versão PC de Lost Soul Aside ainda não estão claros. No entanto, especula-se que a Sony visa maximizar a base de jogadores do título. Após a política de vinculação obrigatória do PSN, os jogos da PlayStation no PC tiveram um desempenho reduzido; por exemplo, God of War Ragnarok atraiu menos da metade dos jogadores simultâneos no Steam em comparação com seu antecessor.