Neue Hinweise deuten darauf hin, dass Lost Soul Aside, ein bevorstehendes von Sony veröffentlichtes Spiel, die Anforderung eines PlayStation-Network-Kontos auf dem PC abgeschafft hat. Das bedeutet, dass PC-Spieler kein PSN-Konto mehr zum Spielen verknüpfen müssen, und es erweitert auch die Anzahl der Regionen, in denen Sony das Spiel bei seinem Start im Jahr 2025 verkaufen kann.
Lost Soul Aside ist eines der am sehnlichsten erwarteten Indie-Spiele, die aus Sonys "China Hero Project" hervorgegangen sind. Inspiriert von Devil May Cry und mit Fokus auf dynamischem Kampf, befindet sich dieses Hack-and-Slash-Action-RPG seit fast einem Jahrzehnt in Entwicklung beim Shanghaier Studio UltiZeroGames. Sony, das das Spiel auf PS5 und PC finanziert und herausgibt, führte im letzten Jahr eine obligatorische PSN-Konto-Verknüpfung für seine PC-Versionen ein – eine Entscheidung, die auf erhebliche Gegenwehr in der PC-Community stieß.
Da PSN in über 100 Ländern nicht verfügbar ist, können Spiele mit dieser Anforderung in diesen Märkten nicht verkauft werden, was die kommerziellen Möglichkeiten einschränkt. Lost Soul Aside scheint jedoch eine Ausnahme zu sein. Kurz nachdem der Gameplay-Trailer im Dezember 2024 debütierte, startete die Steam-Seite des Spiels. Während diese Seite zunächst eine obligatorische PSN-Konto-Verknüpfung erwähnte, zeigen spätere SteamDB-Updates, dass die Anforderung bereits am nächsten Tag entfernt wurde.

Diese Änderung wird eine erfreuliche Nachricht für PC-Spieler in Regionen ohne PSN sein, die Lost Soul Aside erwarten. Sie markiert auch eine bemerkenswerte Entwicklung in Sonys PC-Strategie, da der einzige frühere Fall, in dem Sony diese Politik zurücknahm, während der Helldivers 2 PSN-Kontroverse stattfand. Dieser Vorfall erweckte den Eindruck, dass die PSN-Verknüpfung für Sonys PC-Spiele nicht verhandelbar sei, aber die Ausnahme für Lost Soul Aside deutet darauf hin, dass Sony möglicherweise eine flexiblere Haltung einnimmt.
Die genauen Gründe für den Verzicht auf die PSN-Anforderung für die PC-Version von Lost Soul Aside sind noch nicht klar. Es wird jedoch spekuliert, dass Sony darauf abzielt, die Spielerbasis des Spiels zu maximieren. Nach der Einführung der obligatorischen PSN-Verknüpfungspolitik haben PlayStation-Spiele auf dem PC schwächere Leistungsdaten gezeigt; so zog God of War Ragnarok beispielsweise weniger als die Hälfte der gleichzeitigen Spieler auf Steam im Vergleich zu seinem Vorgänger an.