Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный продукт FromSoftware, запускает 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).
Перед запуском сетевой тест исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S будет работать 14-17 февраля, предлагая пять трехчасовых сеансов для оценки функциональности онлайн.
Elden Ring Nightreign Setwork Times Session (PT/ET):
-14 февраля: 3 утра-6:00/6 утра-9:00 -14 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00 -15 февраля: 11:00 до 14:00/14:00-17:00 -16 февраля: 3 утра-6 утра/6 утра-9:00 -16 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00
Этот тест, описанный как «предварительная проверка», фокусируется на производительности онлайн -системы.
Установите в параллельной вселенной для оригинального кольца Elden, Nightreign оснащена кооперативным игровым процессом с тремя игроками. Игроки, как ночи, сражаются с новыми угрозами на динамичной карте, кульминацией которой сталкивается конфронтация с ночным автором. Игра включает в себя трехдневный цикл, который значительно изменяет игровой процесс.
Вот обзор:
Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе. Игроки выбирают из восьми уникальных персонажей с различными способностями и ультиматами. В постоянно меняющейся среде Dimveld представляет динамические проблемы боевых действий и разведки, затронутые The Night's Tide, который сокращает игровой область. Каждую ночь заканчивается битвой босса; Победа разблокирует большие проблемы. Последняя ночь показывает вскрытие с ночным автором. Отказ дает реликвии для настройки персонажа и обновлений. Каждый сеанс уникален, предлагая различные враги, награды и макеты карт. Сайты благодати предоставляют возможности для выравнивания. Успешные пробеги гранта длительных бонусов статистики.
Практический предварительный просмотр IGN описал Nightreign как «Turboarg \ [ing ]осторожные подземелья эльден-кольца в движущую синхронизацию, чертовые‘ n ’dash speedruns». Более подробная информация доступна в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. \ [Ссылка на интервью IGN с Junya Ishizaki ]\ [ссылка на практическое предварительное просмотр IGN ]