
Freedom Wars Remastered погружает вас в антиутопическое будущее, где вы, грешник, борьбу с чудовищными похитителями, чтобы защитить человечество. Чтобы поддержать ваше боевое мастерство, обновление оружия и аксессуаров является ключевым. Это включает в себя улучшение базовой статистики и добавление модулей для значительных улучшений.
Ранние модернизации оружия легко доступны, что устраняет зависимость от вознаграждений за миссии или вражеских падений. Это руководство подробно описывает обновления оружия и аксессуаров в Freedom Wars Remastered.
Обновление оружия разблокируется после достижения разрешения кода уровня 002 в основной истории. Это предоставляет Кодекс 2 Sinners доступ к функции управления объектами через портал личной ответственности. Объект разработки оружия - это то, где вы управляете и обновите свой арсенал. Обновление требует ресурсов и пунктов прав, затрат снижаются за счет зачисления на помощь гражданина, что предлагает различные показатели снижения, основанные на способности менеджера объекта. Процесс проще, чем кажется.
Перед обновлением экран предварительного просмотра показывает изменения статистики. Объект также позволяет добавлять элементы, экспериментируя с модулями и слотами модулей. Чтобы достичь более высоких классов, приобретите необходимые разрешения на вкладке «Право на претензии» в окне Свободы.
Ранние основные истории представляют ограниченные высококлассные награды оружия. В то время как Закка в Уоррене продает оружие, они в основном 1 класс, что приводит к обновлению решающего. Экзамен кода 3 требует претензий на получение разрешений на более высокую оценку. Эти разрешения позволяют модернизировать выбранное оружие, в то время как пожертвование миссии низкого уровня находит снижение предложений и зарабатывает дополнительные пункты права.
Первое модернизацию объекта разработки оружия открывает трофей/достижение «В поисках самого сильного оружия», с дальнейшими достижениями, связанными с системой. Существенная разница в ущербах между оценками оружия стимулирует улучшение передачи.
Наконец, объект для развития способностей, доступный в управлении объектами, открывает позже в игре.