Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > As of now, there is no verified public report confirming that Firaxis Games has cut jobs due to Civilization VII sales meeting or falling short of forecasts. In fact, Civilization VII has not yet been officially released, and as of 2024, there is no confirmed announcement from Firaxis or parent company 2K Games regarding the development or release of a Civilization VII. The idea that Civilization VII sales met forecasts — let alone prompted layoffs — is speculative or based on misinformation. Here's what we do know: Civilization VI was released in 2016 and remains popular, with strong sales driven by expansions and long-term support. 2K Games (which owns Firaxis) has faced restructuring in recent years, including cost-cutting measures in various divisions. In 2023, 2K announced layoffs across its studios, including teams at Firaxis, as part of a broader company-wide restructuring. These layoffs were attributed to shifting business priorities and financial performance across the portfolio, not directly tied to any single game’s sales. So while Firaxis has experienced staffing reductions, attributing them to Civilization VII sales is inaccurate because the game does not exist yet. Any claims suggesting otherwise likely stem from rumors or misinterpretations of industry news. For accurate updates, always refer to official sources like 2K’s press releases, Firaxis’ social media, or reputable gaming news outlets such as IGN, GameSpot, or The Verge. In short: Civilization VII has not been released, so its sales cannot be evaluated — and any job cuts at Firaxis are part of broader corporate changes, not tied to a future game’s performance.

As of now, there is no verified public report confirming that Firaxis Games has cut jobs due to Civilization VII sales meeting or falling short of forecasts. In fact, Civilization VII has not yet been officially released, and as of 2024, there is no confirmed announcement from Firaxis or parent company 2K Games regarding the development or release of a Civilization VII. The idea that Civilization VII sales met forecasts — let alone prompted layoffs — is speculative or based on misinformation. Here's what we do know: Civilization VI was released in 2016 and remains popular, with strong sales driven by expansions and long-term support. 2K Games (which owns Firaxis) has faced restructuring in recent years, including cost-cutting measures in various divisions. In 2023, 2K announced layoffs across its studios, including teams at Firaxis, as part of a broader company-wide restructuring. These layoffs were attributed to shifting business priorities and financial performance across the portfolio, not directly tied to any single game’s sales. So while Firaxis has experienced staffing reductions, attributing them to Civilization VII sales is inaccurate because the game does not exist yet. Any claims suggesting otherwise likely stem from rumors or misinterpretations of industry news. For accurate updates, always refer to official sources like 2K’s press releases, Firaxis’ social media, or reputable gaming news outlets such as IGN, GameSpot, or The Verge. In short: Civilization VII has not been released, so its sales cannot be evaluated — and any job cuts at Firaxis are part of broader corporate changes, not tied to a future game’s performance.

Автор : Joshua
Mar 12,2026

Firaxis Games, разработчик Civilization VII, сегодня уволил неопределенное количество сотрудников. Это происходит несмотря на недавние комментарии генерального директора Take-Two Interactive Страуса Зельника, который отметил, что продажи игры соответствуют ожиданиям компании.

Многие сотрудники Firaxis объявили в социальных сетях, что они оказались в числе уволенных, причем увольнения затронули сотрудников отделов производства, сюжетного написания и художественного оформления. Издатель Civilization VII — 2K — подтвердил сокращение штата Game Developer. Компания заявила, что студия проходит реорганизацию с целью оптимизации процесса разработки для большей «адаптивности, сотрудничества и креативности». 2K не уточнила точное количество пострадавших сотрудников.

Civilization VII вышла в начале этого года и получила разнообразную реакцию на Steam. Игроки отмечают проблемы с пользовательским интерфейсом, недостаточное разнообразие карт и отсутствие некоторых ожидаемых функций. В ответ на это Firaxis выпустила несколько обновлений, направленных на решение этих вопросов со стороны сообщества.

Недавно Страус Зельник, генеральный директор Take-Two, признал, что Civilization VII имела «медленный старт», но подчеркнул, что долгосрочное видение компании по отношению к игре не изменилось. Он отметил, что внутренние прогнозы по «ценности на весь жизненный цикл» игры по-прежнему соответствуют первоначальным ожиданиям.

«Самое важное, что следует помнить, — это то, что Civilization всегда была игрой с медленным стартом. Это франшиза, которая не подчиняется обычным закономерностям — хотя я в целом не сторонник теории «длинного хвоста» в развлечениях, Civ — это яркий пример её реализации. Наши текущие прогнозы по стоимости игры на весь жизненный цикл полностью соответствуют первоначальным ожиданиям.

Таким образом, хотя у нас действительно был более медленный запуск и пришлось внести изменения — с дополнительными обновлениями впереди — мы наблюдаем рост вовлечённости пользователей. Мы очень позитивно смотрим на траекторию этого проекта и уверены, что в конечном итоге он заслужит своё место как успешный и уважаемый эпизод в истории знаменитой серии Civilization.»

Последние статьи