Если вы стремитесь к окончательному выводу в *Царстве: освобождение 2 *, выполнение конкретных задач имеет решающее значение. Одной из таких задач является спасение SAM, что напрямую способствует достижению наилучшего финала. Знание того, где найти Сэма во время вашего путешествия, важно для тех, кто стремится к совершенству.
Когда вы подходите к кульминации основной линии квеста, вы обнаружите, что Сэм заключен в тюрьму в лагере Прагюера, захваченного Брабантом. Возможность спасти его возникает во время квеста «расплаты». Просто штурмовать лагерь недостаточно; Вам нужно будет использовать либо скрытность, либо силу, чтобы проникнуть в него.
Чтобы свободно перемещаться в лагере, не поднимая тревоги, вам понадобится наряд охранника. Вы можете получить это, либо исключив охранника и взяв его одежду, обеспечив спрятать тело потом или поглотить многочисленные сундуки, разбросанные по лагерю. После того, как вы надели наряд охранника, вы можете исследовать лагерь в поисках Сэма, не призывая подозрений.
Освободив Сэма, настало не сразу время вывести его из лагеря. Сэм сообщит вам о фон Аулиц, который также проходит в лагере. Желательно сначала разобраться с фон Аулиц, затем закрепить лошадь и, наконец, вернуться к Сэму, чтобы безопасно добывать его из лагеря. Сэм может подождать немного дольше без проблем, и выполнение задач в этой последовательности делает все более гладким, тем более что вам нужно будет донести его до лошади.
Фон Аулиц находится в основной части лагеря. С нарядкой вашей охраны охранники у его двери позволили бы вам вступить без вопросов. Найдя фон Аулиц, который уже находится на грани смерти, он просит достойный конец. Предоставление ему эту почетную смерть - самый добродетельный вариант. В качестве альтернативы, вы можете жестоко убить его или оставить, чтобы он умер медленно. Интересно, что позволить ему умереть естественно, способствует лучшему финалу.
Последние шаги включают в себя получение Сэма и обеспечение лошади. Сэм остается в сарае, где вы его оставили. Если охраняет охранник, просто укажите, что вы обращаетесь с телом, что рассеяет любые подозрения. Перейдите к лагерным воротам, выйдите и поверните направо, чтобы обойти периметр лагеря.