Sucker Punch ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Ghost of Yōteiได้เปิดเผยเหตุผลที่น่าสนใจที่อยู่เบื้องหลังการเลือก Hokkaido เป็นฉากกลางของเกม ดำดิ่งสู่วิธีที่ทีมสร้าง Ezo (Hokkaido สมัยใหม่) อย่างพิถีพิถันและผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อทริปการวิจัยของพวกเขาไปยังญี่ปุ่นที่มีต่อเกม D