Monster Hunter Wilds ได้กลายเป็นหนึ่งในชื่อที่โดดเด่นของปี 2025 ส่วนใหญ่เนื่องจากการเล่าเรื่องที่น่าสนใจการเล่นเกมที่น่าสนใจและคุณสมบัติข้ามที่ไร้รอยต่อ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์กล่าวว่าการมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องเป็นปัจจัยสำคัญในการโห่ร้องอย่างกว้างขวางของเกม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Nikkei เมื่อวันที่ 10 มีนาคม Tsujimoto ได้เน้นว่าเสียงและการเล่าเรื่องของเกมมีส่วนทำให้ประสบความสำเร็จอย่างไร นอกจากนี้เขายังเน้นถึงความสำคัญของ crossplay ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นบนคอนโซลที่แตกต่างกันมารวมกันและสนุกกับเกม
ในการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้ว Tsujimoto ได้พูดคุยถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มพีซีโดยเฉพาะในญี่ปุ่นและทั่วโลก เขากล่าวว่า "เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุในเวลานี้" หมายถึงความพยายามในการสร้างความมั่นใจในการทำงานของ crossplay คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นเลือกแพลตฟอร์มที่ต้องการและยังคงเชื่อมต่อกับเพื่อนออนไลน์เพื่อตามล่าด้วยกัน
แม้จะมีการสรรเสริญเรื่องราวของผู้ผลิต แต่แฟน ๆ บางคนก็แสดงความคิดเห็นที่แตกต่างกัน บนแพลตฟอร์มเช่น Steam การอภิปรายเปิดเผยว่าผู้เล่นบางคนพบองค์ประกอบเรื่องราวเช่นการขี่ Seikrit และบทสนทนาที่มีความยาวมีส่วนร่วมน้อยลง อย่างไรก็ตามแฟน ๆ เหล่านี้รับทราบว่าการวาดหลักของเกม Monster Hunter คือการเล่นเกมของพวกเขามากกว่าการเล่าเรื่อง
ที่ Game8 Monster Hunter Wilds ได้รับคะแนนโดยรวมที่น่าประทับใจ 90 จาก 100 คะแนนสูงนี้มาจากการปรับปรุงของเกมเหนือรุ่นก่อนรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการเล่นเกมที่น่าทึ่งภาพที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความคิดของเราเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds อย่าลืมตรวจสอบความคิดเห็นโดยละเอียดของเราด้านล่าง!
MH Wilds มียอดขายมากกว่า 8 ล้านเครื่องในเวลาเพียงสามวันนับตั้งแต่เปิดตัวทำให้ชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom จนถึงปัจจุบัน ความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์นี้เป็นการตอกย้ำการดึงดูดความสนใจของเกมและประสิทธิภาพของตัวเลือกการออกแบบ
อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของ Ryozo Tsujimoto เกี่ยวกับเกมและเหตุการณ์ที่ จำกัด ในเวลาที่กำลังจะมาถึง