Ang CD Projekt Red ay muling gumawa ng mga pamagat na may pinakabagong pag-update para sa Cyberpunk 2077, na nagpapakilala hindi lamang isang serye ng mga pag-aayos kundi pati na rin ang pagsasama ng teknolohiya ng pagputol ng nvidia. Sa pagsasama ng suporta ng DLSS 4, ang mga may -ari ng GeForce RTX 50 graphics cards ay maaari na ngayong tamasahin ang henerasyon ng maraming mga sobrang frame, na pinahusay ang kanilang karanasan sa paglalaro nang malaki.
Simula sa ika -30 ng Enero, ang GeForce RTX 50 Graphics Card ay magkakaroon ng access sa advanced na teknolohiyang ito. Ang DLSS 4 ay nagpapabilis din sa paglikha ng isang karagdagang frame sa parehong RTX 50 at 40 series cards, lahat habang gumagamit ng mas kaunting memorya. Ang pag -update na ito ay umaabot sa lahat ng mga kard ng graphics ng GeForce RTX, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na pumili sa pagitan ng tradisyunal na modelo ng neural network at ang makabagong modelo ng pagbabagong -anyo para sa muling pagtatayo ng DLSS Ray, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng Transform ay nangangako ng mahusay na pag -iilaw, pinahusay na detalye, at mas matatag na imahe, ang pagtaas ng kalidad ng visual sa mga bagong taas.
Tinutugunan din ng pag-update ang ilang mga teknikal na isyu, kabilang ang pagkagambala at pag-crash sa mga in-game screen kapag ang DLSS Ray Reconstruction ay isinaaktibo. Bukod dito, ang parameter na "Frame Creation" ay nag -update ngayon nang tama kahit na hindi pinagana ang pag -scale ng resolusyon, tinitiyak ang mas maayos na mga paglilipat ng gameplay.
Ang mga pag -update na ito ay sumasalamin sa pangako ng CD Projekt Red na mapahusay ang parehong pagganap at ang visual na katapatan ng Cyberpunk 2077, na tinitiyak na ang mga manlalaro ay patuloy na nasisiyahan sa isang walang tahi at nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.