Ang mga nag -develop sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne, na gumuhit ng inspirasyon mula sa na -acclaim na madilim at mas madidilim, ay gumawa ng matigas na desisyon na itigil ang suporta at isara ang mga server ng laro. Sa kabila ng isang masigasig na pagsisimula, si Dungeonborne ay nagpupumilit upang mapanatili ang base ng player nito, na sa huli ay sumuko sa hindi sapat na pakikipag -ugnayan ng player at isang kakulangan ng malaking pag -update sa maikling maikling buhay nito na mas mababa sa isang taon.
Habang ang pahina ng laro ay nananatiling nakikita sa singaw, tinanggal ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at maa -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Bagaman ang mga opisyal na dahilan para sa pagsasara ay mananatiling hindi natukoy, maliwanag na ang lumalagong bilang ng mga manlalaro ay isang makabuluhang kadahilanan sa pagpapasyang ito. Dahil ang huling bahagi ng 2024, ang kasabay na manlalaro ng Dungeonborne ay hindi kailanman lalampas sa 200, at ang mga kamakailang mga numero ay bumagsak sa isang 10-15 aktibong gumagamit araw-araw.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay nakatakdang mag -offline ng permanenteng sa Mayo 28, na nag -sign sa pagtatapos ng proyekto. Ito ay nagmamarka ng isang konklusyon ng somber para sa isang laro na sa sandaling nakuha ang imahinasyon ng mga tagahanga sa loob ng genre nito ngunit sa huli ay hindi matupad ang pangako at potensyal nito.