นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็คชั่น PVPVE Dungeonborne ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความมืดและมืดที่ได้รับรางวัลได้ตัดสินใจหยุดการสนับสนุนและปิดเซิร์ฟเวอร์ของเกม แม้จะมีการเริ่มต้นอย่างกระตือรือร้น Dungeonborne พยายามที่จะรักษาฐานผู้เล่นในที่สุดก็ยอมจำนนต่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นไม่เพียงพอและขาดการปรับปรุงอย่างมากตลอดอายุการใช้งานสั้น ๆ น้อยกว่าหนึ่งปี
ในขณะที่หน้าของเกมยังคงปรากฏบน Steam แต่ก็ถูกลบออกจากผลการค้นหาของแพลตฟอร์มและสามารถเข้าถึงได้ผ่านลิงก์โดยตรงเท่านั้น แม้ว่าเหตุผลอย่างเป็นทางการสำหรับการปิดยังคงไม่เปิดเผย แต่ก็เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นที่ลดลงนั้นเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจครั้งนี้ นับตั้งแต่ส่วนหลังของปี 2567 จำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Dungeonborne ไม่เคยเกิน 200 และตัวเลขล่าสุดได้ลดลงไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เพียง 10-15 คนต่อวัน
เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Dungeonborne ถูกตั้งค่าให้ไปออฟไลน์อย่างถาวรในวันที่ 28 พฤษภาคมส่งสัญญาณการสิ้นสุดของโครงการ นี่เป็นข้อสรุปที่น่าเบื่อสำหรับเกมที่ครั้งหนึ่งเคยจับภาพจินตนาการของแฟน ๆ ในประเภทของมัน แต่ท้ายที่สุดก็ไม่สามารถทำตามสัญญาและศักยภาพของมันได้