Ang nakaraang 48 oras ay naging isang bagyo para sa parehong mga mahilig sa ekonomiya at mga tagahanga ng Nintendo. Noong Miyerkules, ipinahayag na ang Nintendo Switch 2 ay mai -presyo sa $ 450 sa Estados Unidos, isang matarik na punto ng presyo na ang mga analyst na katangian sa inaasahang mga taripa, pati na rin ang iba pang mga kadahilanan tulad ng inflation, kumpetisyon sa merkado, at pagtaas ng mga gastos sa sangkap.
Pagkatapos, huli na kagabi, inihayag ng administrasyong Trump ang pagwawalis ng 10% na mga taripa sa halos lahat ng mga bansa, na may mas mataas na mga taripa na nagta -target sa mga bansa tulad ng China, EU, Japan, Vietnam, Canada, Mexico, at iba pa. Sa isang mabilis na tugon, inihayag ng China ang isang 34% na tariff ng gantimpala sa lahat ng mga kalakal ng US kaninang umaga. Makalipas ang ilang oras, idineklara ng Nintendo ang isang pagpapaliban ng Nintendo Switch 2 pre-order sa US, dahil tinatasa nito ang epekto ng mga taripa na ito sa diskarte sa console nito.
Ang hindi pa naganap na senaryo na ito ay nag -iiwan sa lahat, mula sa mga tagaloob ng industriya hanggang sa pangkalahatang publiko, grappling upang maunawaan ang buong implikasyon nito. 30 minuto bago ang nakakagulat na anunsyo ng pre-order ng Nintendo, nagkaroon ako ng pag-uusap kay Aubrey Quinn, isang tagapagsalita para sa Entertainment Software Association (ESA), upang talakayin ang mas malawak na mga epekto na maaaring magkaroon ng mga taripa na ito sa industriya ng gaming.
Ang ESA ay kasalukuyang nag -navigate sa kumplikadong sitwasyong ito, kasama si Quinn na kinikilala na ang ilang antas ng mga taripa ay inaasahan, na binigyan ng mga nakaraang aksyon ng administrasyong Trump at mga talakayan sa panahon ng kanyang kampanya. Nabanggit niya ang potensyal para sa mga hakbang sa paghihiganti mula sa mga bansa tulad ng China at ang posibilidad ng karagdagang mga taripa ng US. Gayunpaman, ang eksaktong mga kinalabasan ay mananatiling hindi sigurado.
Sa kabila ng kawalan ng katiyakan, ang ESA ay malinaw tungkol sa isang bagay: ang mga taripa na ito ay negatibong makakaapekto sa industriya ng video game. Sinabi ni Quinn, "Kami talaga, sa puntong ito, panonood at sinusubukan na huwag magkaroon ng mga reaksyon sa tuhod, dahil hindi namin iniisip na ang inihayag ni Pangulong Trump sa linggong ito ay ang pagtatapos ng kuwento, ngunit kung ano ang inihayag sa linggong ito at ang mga taripa tulad ng nakabalangkas, inaasahan namin na ang mga taripa na ito ay magkakaroon ng isang tunay at nakasisirang epekto sa industriya at sa daan-daang mga Amerikano na gustung-gusto na maglaro. Ang mga nahalal na opisyal upang subukang maghanap ng solusyon na hindi pumipinsala sa mga industriya ng US, negosyo sa US, ngunit din ang mga Amerikanong manlalaro at pamilya. "
Ipinaliwanag ni Quinn na ang epekto ay hindi limitado sa presyo ng mga sistema ng paglalaro. Nabanggit niya, "Mahirap isipin ang isang mundo kung saan ang mga taripa na tulad nito ay hindi nakakaapekto sa pagpepresyo." Higit pa sa pagpepresyo, binigyang diin niya ang mas malawak na mga epekto sa pang -ekonomiya, kabilang ang nabawasan na paggasta ng mamimili, na makakaapekto sa mga kita ng kumpanya, na potensyal na humahantong sa mga pagbawas sa trabaho at nabawasan ang pamumuhunan sa pananaliksik at pag -unlad. Maaari rin itong maimpluwensyahan ang disenyo at mga tampok ng mga hinaharap na console. "Ang buong ekosistema ng consumer ay konektado," diin niya.
Ang ESA ay kumikilos, kahit na inamin ni Quinn na mahirap na magsimula, binigyan ng maikling panunungkulan ng administrasyong Trump at ang appointment ng mga bagong miyembro ng gabinete. Gayunpaman, aktibong nagtatrabaho sila upang maitaguyod ang mga koneksyon at makisali sa mga diyalogo na may mga pangunahing numero. Sinabi ni Quinn, "Ngunit oo, ang maikling sagot ay alam natin kung sino ang mga pag -uusap na kailangang mangyari, at nagtatrabaho kami sa paggawa ng mga koneksyon at tinitiyak na nauunawaan nila na sabik tayong magtrabaho kasama nila upang makahanap ng mga solusyon na ito ay tungkol sa publiko, pribadong sektor na nag -uusap, kaya maaari nating maunawaan at tiyakin na nakikita nila ang epekto at panganib ng epekto sa negosyo, sa mga mamimili, at talagang lahat ng nangyayari sa loob ng mga hangganan ng US.
Ang ESA ay sumali na sa pwersa sa iba pang mga asosasyon sa kalakalan upang ipahayag ang kanilang mga alalahanin sa kinatawan ng kalakalan sa US na si Jamieson Greer bago sumira ang balita sa taripa. Naghahanap din sila ng mga pagpupulong sa iba't ibang mga mambabatas at mga miyembro ng administrasyon upang talakayin ang mga isyung ito. Kapag tinanong tungkol sa pagiging epektibo ng mga pagsisikap na ito, kinumpirma ni Quinn na ang mga talakayan ay isinasagawa sa iba't ibang antas ng gobyerno, kahit na hindi pa sa pinakamataas na echelon. Binigyang diin niya na ang isyung ito ay lumilipas sa industriya ng video game, na nakakaapekto sa isang malawak na hanay ng mga produktong consumer.
Para sa mga nababahala na mga mamimili, pinayuhan ni Quinn na maabot ang kanilang mga kinatawan sa pamamagitan ng mga titik, tawag, email, o social media upang maipahayag ang kanilang mga alalahanin. Naniniwala siya na ang pagtaas ng komunikasyon mula sa mga nasasakupan ay maaaring makaimpluwensya sa pagkilos ng gobyerno. "Sa palagay ko ang mas maraming mga miyembro ng gobyerno, mga nahalal na opisyal, at ang kanilang mga kawani na naririnig na ang kanilang mga nasasakupan ay nababahala, mas malamang na marinig tayo at potensyal na makagawa ng isang epekto."
Ilang minuto lamang matapos ang aming pag-uusap, inihayag ng Nintendo ang pagsuspinde ng Nintendo Switch 2 pre-order dahil sa mga taripa. Bagaman ang ESA ay hindi nagkomento sa mga indibidwal na desisyon ng kumpanya, ipinakita ni Quinn sa mas malawak na epekto ng industriya, na napansin ang kapus -palad na tiyempo ng Switch 2 na ibunyag kasama ang mga anunsyo ng taripa. Binigyang diin niya na ang mga epekto ay madarama sa lahat ng mga platform ng gaming, mula sa mga console hanggang sa mga headset ng VR at mga smartphone. "At kahit na mga kumpanyang nakabase sa Amerikano, nakakakuha sila ng mga produkto na kailangang tumawid sa mga hangganan ng Amerikano upang gawin ang mga console na iyon, upang gawin ang mga larong iyon. At sa gayon ay magkakaroon ng isang tunay na epekto anuman ang kumpanya. Ito ay kumpanya-agnostiko, ito ay isang buong industriya. May epekto sa buong industriya."