Inihayag ng Microsoft ang isang makabuluhang pagtaas sa pagpepresyo ng mga Xbox console, accessories, at piliin ang mga laro, epektibo ang Mayo 1. Habang ang mga presyo ng laro ng first-party ay mananatiling hindi nagbabago sa ngayon, dapat asahan ng mga manlalaro na makita ang mga bagong pamagat na nagkakahalaga ng $ 79.99 sa darating na kapaskuhan. Ang mga pagsasaayos ng presyo ay nalalapat sa buong mundo, maliban sa pagpepresyo ng headset, na tumataas lamang sa US at Canada.
Tingnan ang 7 mga imahe
Sa US, ang na -update na pagpepresyo para sa iba't ibang mga Xbox console at accessories ay ang mga sumusunod:
Maaari mong tingnan ang mga karagdagang pagbabago sa pagpepresyo ng rehiyon sa opisyal na pahina ng anunsyo ng Xbox .
Ibinigay ng Microsoft ang sumusunod na pahayag sa IGN patungkol sa pagtaas ng presyo:
"Naiintindihan namin na ang mga pagbabagong ito ay mapaghamong, at sila ay ginawang maingat na pagsasaalang -alang sa mga kondisyon ng merkado at ang pagtaas ng gastos ng pag -unlad. Tumitingin sa unahan, patuloy kaming nakatuon sa pag -aalok ng maraming mga paraan upang maglaro ng mas maraming mga laro sa anumang screen at tinitiyak ang halaga para sa mga manlalaro ng Xbox."
Habang ang Microsoft ay hindi opisyal na isiniwalat kung aling mga pamagat ng first-party ang mai-presyo sa $ 80, ang mga potensyal na kandidato ay kasama ang susunod na mainline *Call of Duty *, ang naantala *pabula *(ngayon ay nakatakda para sa 2026), ang *perpektong madilim *reboot, *Inxile's Clockwork Revolution *, *Rare's Everwild *, *Ang Gears of War ng Coalition's Estado ng pagkabulok 3*. Bilang karagdagan, ang Double Fine ay nagtatrabaho sa isang bagong pamagat sa ilalim ng payong ng Microsoft.
Plano ng Microsoft na magbunyag ng higit pang mga detalye sa panahon ng Xbox Games Showcase 2025 at * Ang Outer Worlds 2 * Direct noong Hunyo.
Ito ay minarkahan ang unang pagtaas ng presyo para sa serye ng Xbox mula noong paglulunsad nito noong 2020. Noong 2022, pinanatili ng Microsoft ang mga umiiral na presyo nang itinaas ng Sony ang mga presyo ng PS5, ngunit pinataas ang presyo ng Xbox Series X sa karamihan ng mga bansa noong 2023 - na nagpapakita ng US na ang kumpanya ay nadagdagan din ang pandaigdigang mga bayad sa subscription sa Global Xbox Game Pass sa mga nakaraang taon.
Habang ang laki ng pagtaas ng presyo ay maaaring dumating bilang isang pagkabigla, hindi ito ganap na hindi inaasahan. Kamakailan lamang ay ipinatupad ng Sony ang isang pangalawang pag -ikot ng mga pagtaas sa presyo sa UK, Europa, Australia, at New Zealand sa loob ng tatlong taon. Sa buong industriya, ang mga presyo ng laro ng AAA ay patuloy na tumaas mula sa $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon, at ang Nintendo ay nagtakda ng isang $ 80 na punto ng presyo para sa paparating na * Mario Kart World * at iba pang mga pamagat ng Switch 2 Edition. Ang paparating na switch 2 console ay magbebenta ng $ 450, pagguhit ng pintas sa kabila ng mga analyst na nagmumungkahi na ito ay hindi maiiwasan dahil sa kasalukuyang mga panggigipit sa ekonomiya.
Ang Nintendo ay karagdagang napilitan upang masuri muli ang diskarte sa pagpepresyo nito matapos ang pagbabagu -bago ng mga taripa ng US. Bagaman ang presyo ng base console ay nananatili sa $ 450, ang mga presyo ng accessory ay tumaas, at naniniwala ang mga analyst na maaaring itaas ng Nintendo ang mga presyo muli na post-launch. Ayon sa Entertainment Software Association, ang epekto ng mga taripa at pagtaas ng mga gastos sa produksyon ay lampas sa Nintendo:
"Alam mo kung ano? Ito ay naging kawili -wili sa saklaw ng media sa paligid ng mga video game at mga taripa dahil sa kapus -palad lamang na magkakasamang tiyempo na ang switch [2 ay nagbubunyag] ay sa parehong araw tulad ng anunsyo ni Pangulong Trump. Maraming mga aparato ang naglalaro kami ng mga video game.
At kahit na mga kumpanyang nakabase sa Amerikano, nakakakuha sila ng mga produkto na kailangang tumawid sa mga hangganan ng Amerikano upang gawin ang mga console na iyon, upang gawin ang mga larong iyon. At kaya magkakaroon ng isang tunay na epekto anuman ang kumpanya. Ito ay kumpanya-agnostiko, ito ay isang buong industriya. Magkakaroon ng epekto sa buong industriya. "
Sa huli, tila hindi mahalaga ang iyong ginustong platform ng paglalaro, ang mga gastos sa pagpasok ay umaakyat - at ang mga manlalaro kahit saan ay naramdaman ang pisilin.