Medeniyet 7 Geliştirici Firaxis, Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme derecesi alan gelişmiş bir erişim süresinin ardından strateji oyununun tam lansmanı için tam zamanında Yama 1.0.1'i yayınladı. FIRAXIS, kullanıcı arayüzü, harita çeşidi ve hayranların seriden beklediği temel özelliklerin olmaması ile ilgili konulara odaklanarak topluluk geri bildirimlerini aktif olarak ele alıyor.
Üçüncü çeyrek finansal sonuçlarının yayınlanmasından önce IGN ile yapılan bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick hem basın hem de oyuncuların olumsuz incelemelerini kabul etti. Ancak, "Legacy Civ kitlesinin" oyunu oynamaya devam ederken daha çok takdir edeceğini belirterek iyimser olmaya devam ediyor. Zelnick, Medeniyet 7'nin erken performansını "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.
Artık Medeniyet 7 tüm oyuncular için mevcut olduğuna göre, sadece gelişmiş erişim için ödeme yapanlar için değil, FIRAXIS, sadece PC, MAC, Linux ve Steam Deck kullanıcıları için Yama 2'yi yayınladı. Bir Steam Post'ta FIRAXIS, bunun gelişmiş erişim döneminden geri bildirimleri ele almak için tasarlanmış "bir dizi yaklaşan yamada ilk" olduğunu duyurdu. Tam yama notları aşağıda verilmiştir.
PC sürümü için güncellemeleri hızlandırmak için FIRAXIS'in geçici olarak devre dışı çok oyunculu olarak devre dışı bırakıldığını belirtmek önemlidir. Bu, Yama 1.0.1 dahil yamaların PC'ye konsollardan farklı bir hızda dağıtılabileceği anlamına gelir. FIRAXIS, bu değişikliğin diğer konsol oyuncularıyla platformlar arası oynamaya çalışan konsol oyuncularını etkilemeyeceğini veya PC-PC çok oyunculucuyu etkilemeyeceğini açıkladı.
Medeniyet 7'de hakim olmak isteyenler için, her zafer türünü tamamlama, Medeniyet 6'dan en büyük değişiklikleri anlama ve önemli hatalardan kaçınma konusunda kapsamlı rehberlerimize göz atın. Ayrıca, etkili bir şekilde strateji oluşturmanıza yardımcı olacak tüm harita türlerinin ve zorluk ayarlarının ayrıntılı açıklamalarını da sunuyoruz.
Medeniyet 7 1.0.1 Yama 2 - 10 Şubat 2025
Oynama
Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte
- Destansı ve maraton hız oyunlarındaki çağların istenenden daha kısa olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Şehir devletleri artık tamamen kaybolmak yerine yaş geçişinde dostça bağımsız güçlere dönüşecek. Ayrıca şimdi keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlayacaklar.
- Deniz savaşı ile tutarsızlıklar düzeltildi. Deniz birimleri, her durumda başka bir deniz birimine saldırırken doğru savaş gücü değerlerini kullanacaktır. Deniz birimleri, başka bir deniz birimine saldırdıktan sonra karşılıklı hasar alacaktır. Deniz birimleri, başka bir deniz birimini yendikten sonra daha tutarlı bir şekilde saldırıya uğrayacak.
- Bir miras yolunun son kilometre taşını tamamlamak, bir zaferi tamamlamak için daha fazla zamanınız olmasını sağlamak için modern çağda yaş ilerlemesi eklemiyor.
- Kasabalar, artık seçtikleri odak noktasına (örneğin, nüfusu azalırsa) uygun olmaları durumunda, odağını otomatik olarak büyüyen kasabaya geri döndürecekler.
- Future Civic artık her yaşta tekrarlanabilir. Gelecekteki teknoloji ve gelecekteki Civic'in maliyeti artık tekrarlandığında daha fazla artacak.
- Bir sonraki büyüme olayı için gereken yiyeceklerin olumsuz hale geldiği büyümeye çok fazla bonusun ardından bir sorun düzeltildi.
- Demiryolu ağlarındaki iyileştirmeler, demiryolu ağına bağlanan yerleşim yerlerinin güvenilirliğini artırmayı amaçlıyor. Bu, sermayenin bir limanı olduğu veya demiryolu ile bir limanla bir yerleşime bağlandığı sürece uygulanmalıdır.
- Antik çağdaki sadakat krizinde iyileştirmeler yaptı, bu kriz sırasında kasabalarda villa satın alma yeteneği de dahil olmak üzere, yerleşim yerlerinizin mutluluğunu yönetmenin başka bir yolunu sundu.
Çapraz oyun çok oyunculu : PC deneyimine güncellemeleri hızlandırmak için, bazen PC'ye yamaları, bugünkü Yama 1.0.1 de dahil olmak üzere konsollarda olduğundan farklı bir kadansta dağıtacağız. Sonuç olarak, PC oyuncuları ve konsol oynatıcılar arasındaki çapraz oynatma geçici olarak devre dışı bırakılır. Bunun, diğer konsol oyuncularıyla platformlar arası oynamaya çalışan konsol oyuncuları veya PC-PC çok oyunculu üzerinde bir etkisi olmayacaktır.
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte
- AI artık barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlere daha az sunacak.
- Modernde, AI şimdi çağın başında savaşı daha az sık ilan edecek.
- Modernde, AI şimdi savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojiyi daha fazla düşünecek.
- Hiçbir tarafın ideolojisi yoksa diğer liderlerin savaş için azalması var.
- Diğer liderler artık karşıt ideolojiler oyuncularıyla savaş için artan bir arzuya sahipler.
- Diğer liderlerin artık karşı ideolojilerin oyuncularıyla barış arzusuna sahipler.
Kamera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte
- Kameranın minimap'i tıklarken haritanın alt ucuna odaklanacağı yerel rezervasyonlarda bir sorun düzeltildi.
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte
- Gelecekteki yamalar için ek iyileştirmeler üzerinde çalışırken, basitleştirilmiş Çin yazı tipini uygarlık VI'da kullanılan yazı tipi ile değiştirdi.
- Oyundaki bir oyuncunun yerleşim bayrağını tıklarken yerleşim menüsünün açılmadığı bir sorun düzeltildi.
- Bir kasabayı şehre dönüştürürken şu anda mevcut binalarda verim simgelerinin doldurulmadığı bir sorun düzeltildi.
- Global Verim Arızası ekranında bazı metnin kesildiği bir sorun düzeltildi.
- Casusluk eylemlerinin sonuçlarını daha kolay kontrol edebilmeniz için tamamlanmış casusluk eylemleri için bir bildirim ekledi.
- Şehir projeleri artık satın alınamaz görünmüyor.
- Mevcut dininiz şimdi inanç seçici sekmesinde ilk olarak sergileniyor.
- Bir bölgenin sağlık çubuğunun tamamen iyileştikten sonra ekranda kalacağı bir sorun düzeltildi.
- Oyun sırasında ilişki değiştiğinde liderlerin bir portreye sahip olamadıkları bir sorun düzeltildi.
- Zafer sıralamasının genel bakış ekranını görüntülerken, yaş özetinde lider isimlerinin ve portrelerinin hizalanmasını geliştirdi.
- Kullanıcı oyuncu özelleştirme sekmesinde değiştirdiğinde arka plan renginin varsayılan renk olarak kaldığı bir sorun düzeltildi.
- Yükleme ekranında CIV açıklamaları, benzersiz birimler ve bina simgeleri arasındaki boşluğu geliştirdi.